深入分析多线程锁(自旋锁、互斥锁、原子操作),性能影响的元凶之一 1. 引起线程切换的互斥锁 2. 长期持有的自旋锁 3. 指令集支持的原子操作
总结:1、在同一个进程的多线程同步锁,宜用临界区锁,它比较节约线程上下文切换带来的系统开销。但因临界区工作在用户模式下,所以不能对不同进程中的多线程进行同步。2、因互斥对象锁属于内核对象,所以在进行多线程同步时速度会比较慢,但是可以在不同进程的多个线程之间进行同步。 分类: C++ 好文要顶 关注我 收...
(即最自然的方式。) 给定互斥锁上try_lock的性能与lock的实现紧密相关。 如果锁定互斥锁始终需要系统调用,则try_lock也可能也需要系统调用。 另一方面,如果lock具有在无需系统调用的情况下在用户空间中运行的"快速路径",则try_lock将可能具有与该"快速路径"相似的实现。 实际上,lock的常见实现基本上是if(!try_lo...
相比消耗资源的互斥锁,原理简单,无需复杂调度的自旋锁(Spin Lock),协调了多线程的"资源争夺"。但由于自旋锁(Spin Lock)是以消耗多核CPU热量为代价(等待锁释放的其它核线程一直占用它的CPU),抢占时间长了,就会影响等待CPU的性能。因此它也是一把“双刃剑”。小结简单意味复杂情况的高代价。多核操作系统中的自旋...
//创建一个互斥对象类型锁 Mutex g_Lock; #elif defined (ENABLE_CRITICAL_SECTION) //创建一个临界区类型锁 CriSection g_Lock; #endif void LockCompare(int &iNum) { CMyLock lock1(g_Lock); iNum++; } //线程函数 unsigned int __stdcall StartThread(void *pParam) { char ...