1.TCP通信 TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象。 区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。 而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,
●连接服务端:connect()需要建立协议地址空间,并填入客户端的信息。 ●使用read()或者write函数对新套接字文件进行读写,实现网络通信。 ●关闭套接字文件:close() 2.几个重要函数 socket等函数以及协议地址空间在udp通信一文中已经详细说明网络套接字(Udp实现简单的网络通信),这里不多赘述。 2.1 listen()与connect...
TCP的客户端也不需要监听,因为并没有去主动链接客户端,所以不需要accept。TCP的客户端只需要向服务端发起链接请求 Client.hpp #pragma once#include <iostream>#include <string>#include <cstring>#include <sys/socket.h>#include <sys/types.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <uni...
Socket socket = new Socket("192.168.30.142",9999); //2、开启两个线程,一个收消息,一个发消息 SendThread st = new SendThread(socket); ReceiveThread rt = new ReceiveThread(socket); st.start(); rt.start(); //等发送线程停下来再往下走 try { st.join(); } catch (InterruptedException e) {...
在Qt中编写多线程TCP通信程序涉及多个方面,包括多线程架构的设计、TCP服务器或客户端的创建、工作线程中的通信逻辑实现、线程间的同步与数据安全,以及UI界面的更新与用户交互。以下是一个详细的步骤指南,包括必要的代码片段,用于指导如何完成这一任务。 1. 设计多线程架构 在Qt中,通常使用QThread类或其子类来创建工作...
在TCP服务器端使用多线程技术同时与多个客户通信,通常需要使用一些编程语言和框架来实现。以下是一个使用Python和其标准库中的socket和threading模块来实现的简单示例: ```python import socket import threading 创建一个socket对象 server_socket = (_INET, _STREAM) 绑定到特定的IP地址和端口 server_(('', 监听连...
TCP通信是最常见的传输层网络通信协议,在Linux系统中非常常见,建立TCP通信的基础是传输层以下的网络层,...
socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) server类: Request类: 类的描述如下: SocketServerTCP服务器: 这里我们用到了类,因为多线程就可以利用面向对象了,每一次连接,不过是实现了一个实例。类我前面也讲过了有兴趣可以看一下。
一个简单的多线程socket通信 74ka java网络编程(2)socket通信案例(TCP和UDP) java生下来一开始就是为了计算机之间的通信,因此这篇文章也将开始介绍一下java使用socket进行计算机之间的通信,在上一篇文章中已经对网络通信方面的基础知识进行了总结,这篇文章将通过代… 一瓶小可乐 Java 是如何实现线程间通信的? 正常情...
[linux环境编程] TCP通信与多线程编程实现“多人在线聊天室” 一、基本概念 1、TCP通信 TCP(Transmission Control Protocol)就是传输控制通讯协议,是TCP/IP体系结构中最主要的传输协议。其“三次握手”提供了可靠的传送,高可靠性保证了数据传输不会出现丢失与乱序,再加之TCP连接两端设有缓存用来临时存放双向通信的数...