昨天了解了鹤的机制以后现在有两个问题求大师兄们解答。复苏之雾应该属于常驻buff,本身也自带hot,活血术会治疗带有复苏之雾的buff,所以应该也算是团刷的一种手段,我想问的就是这种团刷形式应该只作为填充使用吧?看你是龙还是鹤,龙用活血多自然复苏占比高,鹤还是靠踢迷雾,复苏只是填充,群抬也不靠这个 ...
/cast [@mouseover,help] []复苏之雾 /targetlasttarget /startattack [harm] 这个宏依赖 targetfriendplayer 随机给一个友军,缺点是太随机,我一般用下面的鼠标指向宏铺雾:如果当前目标是敌对, 则是幻灭踢,如果鼠标指向如果是友方, 则是复苏之雾,如果按alt+宏则是给自己雾,这样铺雾更准确,缺点是多一些操作量:...
一旦复苏之雾产生过量治疗,就会飘向20码内另一名受伤的盟友。 复苏之雾 你用疗伤的迷雾环绕目标,在20秒内为其恢复10+700%法术强度点生命值。 一旦复苏之雾产生过量治疗,就会飘向20码内另一名受伤的盟友。 每当复苏之雾造成治疗效果时,就有4%几率使你的下一个活血术的治疗效果提高40%。
/targetfriendplayer /cast [@mouseover,help] []复苏之雾 /targetlasttarget /startattack [harm] 这个宏依赖 targetfriendplayer 随机给一个友军,缺点是太随机,我一般用下面的鼠标指向宏铺雾:如果当前目标是敌对, 则是幻灭踢,如果鼠标指向如果是友方, 则是复苏之雾,如果按alt+宏则是给自己雾,这样铺雾更准确,缺...
rt,新手奶僧一枚,想问下疾风呼啸踢踢出来的复苏之雾享受真气宁和效果吗?感谢大佬!!
复苏之雾 瞬发需要等级 1 你用疗伤的迷雾环绕目标,在20秒内为其恢复(10 + 700%法术强度)点生命值。一旦复苏之雾产生过量治疗,就会飘向20码内另一名受伤的盟友。 增益效果 复苏之雾 每2秒恢复(1 + 70%法术强度)点生命值。关于我们 广告投放 联系我们 网站地图 友情链接 诚聘英才 成为会员 版权声明 京...
复苏之雾 游戏中展示 复苏之雾 瞬发 每当复苏之雾造成治疗时,有4%的几率使你的下一个活血术造成的治疗效果提高40%。 等级: 42 类型: - 简繁 {loop } {/loop}
ZC的话有空就扔。。。没蓝可以不扔。。这个比较随意。。打FB的话就要压CD了。。。顾
2、复苏之雾本身的覆盖机制都会很好。除非有受伤且未获得复苏之雾的目标,否则它将不会跳走。 感谢大家对于复苏之雾的关注。在即将到来的测试版本中,当你对已有复苏之雾目标施放新的复苏之雾时,我们可能会试着让(旧的)复苏之雾自动尝试跳跃。 括弧部分为译者注释。
[复苏之雾]的数量为9个.甚至长时间AOE内.[复苏之雾]的数量为10个.25人团的最佳刷新时间为:AOE前10秒使用第一个[复苏之雾].下一秒使用[雷光聚神茶].在AOE前使用第二个[复苏之雾].可以保证接下来AOE时间内.[复苏之雾]的数量为12个.甚至长时间AOE内.[复苏之雾]的数量为15个.少量...