复帧(Overframe)是一个用于处理视频或音频信号的概念,通常用于提高信号质量或提高数据的传输速率。在数字视频和音频传输中,复帧是将多个帧或采样组合在一起的过程,以便在传输过程中减少误码率和提高数据速率。 在数字视频传输中,一个典型的复帧过程是将连续的N个视频帧组合成一个大的数据包,这个数据包被称为复帧...
“复帧”是通信中常用的一种技术,它的主要作用是将多个信息报文按照一定的格式进行组合,以便传输。 复帧的应用是将多个信息报文组合成一个完整的帧,其中包括帧头、帧尾和信息报文等。帧头包含了一些必要的信息,如帧长度、帧类型、帧校验等,这些信息可以帮助接收端更好地识别和处理帧。帧尾也包含一些必要的信息,...
复帧的四层结构: 信号帧、超帧、分帧、和日帧。 超帧(时间长度定义为 125ms,8个 超帧为1s)、分帧(分帧长度为1min,包含480个超帧)和日帧(由1440个分帧构成, 时间为24h)。信号帧是系统帧结构的基本单元,一个信号帧由帧头和帧体两部分时域 信号组成。帧体部分包含36个符号的系统信息和 3744个符号的数...
什么叫帧结构?什么叫复帧?相关知识点: 试题来源: 解析 时分多路复用的方式是用时隙来分割的,每一个时隙对应一路信号,在一帧中各个时隙的分配方式就称为帧结构。 P.CM30/32路系统中为要实现30个话路的信令的传输,又需要将16个帧组成一个复帧。这时组成复帧的帧又称为子帧,所以,复帧就是包含若干个子帧的...
帧头通常包括以下字段: 帧同步头(FrameSyncHeader):用于标识复帧的开始位置,通常由固定的比特序列组成,以便接收方能够正确地解析复帧的开始位置。 字节对齐字段(ByteAlignmentField):用于确保复帧的字节对齐,通常包含一些冗余信息,以便接收方能够在接收到复帧时正确对齐数据。 帧长度字段(FrameLengthField):用于指示复...
2毫秒。在PCM30/32路系统中,一个复帧包含16帧,传输一个复帧需要的时间是2毫秒。每帧的传输时间是复帧时间的1/16,即每帧传输时间为2毫秒/16=0.125毫秒。复帧的概念是为了在数字通信中对音频信号进行采样和编码,以便传输和恢复原始音频信号。在PCM系统中,复帧的时间间隔确定了音频信号的采样率...
对于 PCM30/32 路信号而言,就是把抽样周期 125μs 分割成 32 个时间小段,以供 32 个话路占用,每路话路占用的时间为( 125 / 32 ) μs ,每个话路所占用的时间即为 1 个时隙; 帧: 就 PCM30/32 路信号而言, 32 个时隙构成 1 帧; 复帧: 就 PCM30/32 路信号而言, 16 个单帧构成一个复帧。
E1开发(三)CRC复帧 基本帧同步只是表示初步建立了同步关系,帧是不是正确,传输过程中是否发生什么错误,这时就需要CRC复帧。关于CRC复帧的详细内容请参考G.706标准。 所谓复帧,就是多个帧组合在一起,就成为复帧。一个CRC复帧包含了16个基本帧。 一个CRC复帧包含16个基本帧,这16个基本帧划分为2个子复帧(Sub ...
解析 时分多址是基于时间分割信道。即把时间分割成周期性的时间段(时帧),对一个时帧再分割成更小的时间段(间隙),然后根据一定的分配原则,使每个用户在每个时帧内只能按指定的时隙收发信号。时隙是构成物理信道的基本单元。对于2M链路来说,32个时隙组成一个帧F,16个帧组成一个复帧MF。