在上面的这个示意性的客户端角色里面,首先将发起人对象的状态设置成“On”,并创建一个备忘录对象将这个状态存储起来;然后将发起人对象的状态改成“Off”;最后又将发起人对象恢复到备忘录对象所存储起来的状态,即“On”状态。 2.“黑箱”备忘录模式的实现备忘录角色对发起人(Originator)角色对象提供一个宽接口,而为其他对象提供一个窄
一、备忘录模式代码 首先创建一个备忘录类Memento class Memento { private final String state; public Memento(String state) { this.state = state; } public String getState() { return state; } } 然后创建一个保存状态的对象,包含一个字符串 state ,用于存储当前状态。 class Originator { private String...
JavaSE备忘录模式的应用 Struts2备忘录模式的应用 备忘录模式的核心是对象状态的保存与恢复 一、什么是备忘录模式 备忘录模式(Memento): 在不破环封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 开发中常见的应用场景: 棋类游戏中的,悔棋 普通软件中...
java,设计模式-备忘录模式 问题:在软件设计中,经常会遇到需要记录一个对象的内部状态,并在需要时能够回滚到先前的状态。这可能是为了实现撤销操作、历史记录功能等。解决方案:备忘录模式通过引入“备忘录”对象,允许在不暴露对象内部结构的情况下,捕获并存储对象的状态。同时,它还提供了一种将对象恢复到之前状态...
模式导读: 生活中存在很多这样类似的场景,打开ps新建项目搞完一半程序失去响应接着直接强行卡退,当我们重新打开ps时会发现它还没丢失,它的状态被保存了下来,或者我们电脑为了安全新建还原点,若是出现问题我们可以通过这个还原点使我们的电脑回到还原点之前的那个状态,备份加回退这便是备忘录模式。
备忘录模式简述 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态...
备忘录模式(Memento Pattern)示例的结构如下图所示 - 第1步 创建一个Memento类,其代码如下- Memento.java public class Memento {private String state; public Memento(String state){ this.state = state; } public String getState(){ return state; } } 第2步 创建一个Originator类,其代码如下- Originato...
备忘录模式是一种软件设计模式:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。一听到备忘录这个字的时候想起了小小时打的游戏,每次遇到大boss的时候都会保存一下进度,打过了就不需要恢复记录,打不过肯定就复原到刚刚保存的记录咯,重新打一遍...
一、前言二、开发环境三、备忘录模式介绍四、案例场景模拟五、备忘录模式记录配置文件版本信息1. 工程结构2. 代码实现3. 测试验证六、总结 一、前言 实现不了是研发的借口?实现不了,有时候是功能复杂度较高难以实现,有时候是工期较短实现不完。而编码的行为又是一个不太好量化的过程,同样一个功能每个人的...
备忘录模式介绍 1)定义 备忘录模式就是对某个类的状态进行保存,等需要恢复的时候从备忘录中进行恢复,如备份电话簿,备份操作系统,备份数据库 具体定义:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以吧该对象恢复到原来状态 ...