不是按一下,是按很多下,一直按。但是都是瞬法法术 再仔细看了下,纯PVP无脑用第二个宏可能有一定用处,不过在漩涡为止几层的情况下这么乱用还是不赞成。包括你用漩涡来治疗,用漩涡来补刀,都失控了。战争践踏也太晚,恐怕这个宏没有实际用途。LZ的设想太取巧,没有那么无脑的PVP方式。
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]猛击;[modifier:shift]猛击;幽魂步 /petattack [harm]/petfollow [dead][noharm]/stopmacro [pet]/cast 野性狼魂 /petpassive /petattack 按一下,招狼,再按一下,幽魂步。
增强SM PVE一键输出TT舞宏--献给热爱增强SM的朋友们借鉴10多年前自用宏,稍加改良话不多说,直接上干货一、标准改良版TT舞宏(通用,自行手动释放火焰TT)#showtooltip/startattack/castsequence reset=combat 风暴打击,地震术,风怒图腾(等级 1),风之优雅图腾,水之护盾,烈焰震击,风暴打击,风怒图腾(等级 1),风之优雅...
布胖增强SM无脑输出(宏)(总伤害722676,DPS1937) 今天凌晨2点过了布胖,以前Raid中只用过奶萨,使用无脑输出宏制作达人(Sarah@KingOfLegend)制作的1键输出宏打出1937dps非常成功 由于经常用maxdps上的模拟器计算自己的dps和装备选择,基本上都是散件无命中(103命中等级),而且很一般,无奈只能洗成0/45/16的天赋,输出循...
求一个增强SM双震击宏希望有的和会写宏的朋友赐教。作用是按一次是大地震击再按是火震击再按又是大地 谢谢 /startattack/castsequence reset=combat 大地震击,烈焰震击/script UIErrorsFrame:Clear()
大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击 3.0后就用这个宏,主风副风,主风副火通用。图腾和水盾需要自己补 另外你还需要个闪电箭的宏,5层漩涡叠满后用 /cast 闪电箭 /stopcasting /startattack 输出手法就是狂按第一个宏,5层漩涡后按第二宏,第二个宏使用的时候注意公共CD的时机 由于...
由于漩涡武器的加入,导致不现在抽筋宏无法一指流了,只能二指禅。1健宏,2键闪电键,5层叠满了手动点闪电箭就行。要求风暴打击9s,震击6s /startattack /castsequence reset=target 熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击 划水专用,不要被发现了哈 在...
甚至连闪电盾 都帮你补好了,如果你火爹都不想放,第一个技能再加个熔岩图腾, 可以全程只要一个按键。懒惰也有代价,就是dps降低, 这个究极一键宏 dps掉的比我上个版本的多一点,我测试下木桩 无buff 我手打5394 用这个宏 5258 大概掉1...
小SM求高人解释无脑..今天上网down了个无脑宏下来,发现看不太明白,还望高人指点一二 5S震击 /castsequence reset=target/alt 风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,
增强SM输出宏(抽筋..首先,一只手指抽筋按这个: #showtooltip 风暴打击 /startattack /castsequence reset=target 风