基本设计是整个设计过程中最重要的阶段,它直接关系到后续设计的方向和效果。 处理流程: 1. 确定设计目标和需求:在设计之前,需要对设计的目标和需求进行明确的界定和分析,包括设计的主题、目的、受众、使用场景等方面。 2. 进行市场和用户研究:了解市场和用户需求是设计的重要前提,需要通过市场调研和用户研究来获取...
标志设计的基本元素是点、线、面,标志的设计或简单或复杂、或抽象或具象,最终都可以归纳为点、线、面。 标志作为企业精神的象征,是具有经济价值的无形资产。如宝马、奔驰、可口可乐、雀巢等国际知名品牌,这些企业的标志设计已深入人心。做好标志设计,不单要对企业的精神、文化有深入的了解,更要对构成语言有着充分的...
布鲁斯·托格诺齐的14个基本设计原则 1. 状态可见原则: 让用户随时清楚知道自己处于什么位置,在做什么,以及操作的结果是什么。就像你开车时,仪表盘能实时显示车速、油量等信息,让你心里有数。 2. 环境贴切原则:设计要符合用户所处的环境和使用习惯。一款针对老年人的手机,字体和按键就应该设计得更大,方便他们看清...
23种基本设计模式-概述 1、为什么使用?设计模式,能够使代码更简洁、更优美、更效率、扩展性型更强。 2、设计模式的原则:开闭原则(对拓展开放,对改动关闭)(抽象化是关键) --单一职责原则:类的职责应该单一(不存在多种原因导致类的变更),否则类应该被拆分。(没理解透) --里氏替换原则:不论什么基类能够出现的地...
region cache。用于大于hugepage 大小的内存申请,这个cache 允许分配多个连续的hugepage。 hugepage cache。和region cache的功能有点重复,也是用于分配大于hugepage 的内存申请。 原文链接:TCMalloc(Thread-Caching malloc) 基本设计原理 发布于 2023-08-30 17:01・IP 属地湖南 ...
基本地设计模式大致可以分为三类:创建型、结构型以及行为型。每一类模式都有它独特地作用以及使用场景,让我们一一来看。创建型模式主要是帮助我们处理对象创建地问题。我们都知道,很多时候我们需要创建一些对象,但直接通过构造函数创建可能会让代码变得臃肿不便于维护。此时创建型模式就派上了用场。最常见地创建型模式包...
一般PCB基本设计流程如下: 前期准备→PCB结构设计→导网表→规则设置→PCB布局→布线→布线优化和丝印→网络和DRC检查和结构检查→输出光绘→光绘审查→PCB制板生产/打样资料→PCB板厂工程EQ确认→贴片资料输出→项目完成。 1.前期准备 这包括准备封装库和原理图。在进行PCB设计之前,首先要准备好原理图SCH的逻辑封装和...
系统基本设计概念是指在系统设计过程中所涉及的一些核心概念。以下是一些常见的系统基本设计概念及其解释: 1. 系统架构:系统架构是指系统的结构和组成部分之间的关系。它描述了系统如何被组织、如何交互以及如何扩展。 2. 设计模式:设计模式是经过验证的最佳实践,可以帮助设计者在解决常见问题时提供可重用的解决方案。
【九宫格】:前提考虑户型一系列限制后,我们要对原始态结构去划线做标记分析,可纵向、横向、斜向划线产生格子相连的形态,之后我们根据自己的方案构思,主题故事,展开功能任务表,之后将各自功能的性质以及特点围绕你的方案构思套入。 【钻石切割法】:大的想法是因为平面设计和钻石切割有很多共同之处,1,我们要像珍惜钻石...
为了帮助确定这七个问题的答案,诺曼设计了一份关于七个基本设计原则的清单。每一个原则都可以作为一种特殊的设计策略来应用,使产品被高效且有效地使用。 1. 可发现性 Discoverability 由Outcrowd设计-此着陆页通过使用各种关键要素,例如行为召唤(Call-to-Action)按钮、图像和标题、清晰的导航、 直观的层次结构和间距,...