QUIC 是基于 UDP 传输的,而 UDP 没有流量控制,因此 QUIC 实现了自己的流量控制机制,QUIC 的滑动窗口滑动的条件跟 TCP 有一点差别,但是同一个 Stream 的数据也是要保证顺序的,不然无法实现可靠传输,因此同一个 Stream 的数据包丢失了,也会造成窗口无法滑动。 QUIC 的 每个 Stream 都有各自
UDP要想可靠,就要接收方收到UDP之后回复个确认包,发送方有个机制,收不到确认包就要重新发送,每个包有递增的序号,接收方发现中间丢了包就要发重传请求,当网络太差时候频繁丢包,防止越丢包越重传的恶性循环,要有个发送窗口的限制,发送窗口的大小根据网络传输情况调整,调整算法要有一定自适应性。恭喜你, 你在应用层重...
专利摘要显示,本发明公开了一种基于可靠性UDP协议在工控系统中的数据传输方法和装置,属于通信技术领域。本发明通过环形缓冲区、动态定时器调整以及轻量级可靠UDP传输等技术的结合应用,实现了高效、可靠且低开销的数据传输方法。这种方法在网络通信领域具有广泛的应用前景和实用价值。旨在实现测量数据的可靠实时上传、执行报...
UDP实现的可靠协议,基本都会对TCP的某一部分进行加强,另外一部分进行削弱。因为:“实时性+可靠性+公平...
ude是一款基于udp的可靠传输协议,专门用于在数据传输方面对实时性要求较高的应用领域。 tcp协议虽然能保证数据的可靠传输,但它有以下几个缺点:1.tcp的数据确认机制会导致发送方重复发送一些已经被对方接收的数据,降低了带宽的有效利用率;2.tcp协议的超时重传机制严格遵守rtt公平性,即到了rtt时间才会重传丢失的数据,当...
(2) Parallel TCP, Rate-based reliable UDP, 主要用于私有网络, 其作用是最大可能的利用带宽, 实际使用时, 参数需要根据实际的网络进行调整, 适用场景较少. 3. udt (1) 应用程序级别, 方便使用, 基于udp实现可靠传输,能充分利用带宽 (2) udt使用新的拥塞控制算法, 更好实现公平性....
(1)为了保证可靠性,没有发送成功的包,需要重传 (2)可以发送的包数量受拥塞窗口和滑动窗口的限制 (3)根据发送速率的控制,两个包之间的发送时间间隔需要控制 udt-java版本实现的算法,基本一致 /** * sender algorithm */ long iterationStart; public void senderAlgorithm()throws InterruptedException, IOException{...
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这几天一直在研究P2P相关的技术,对于底层的传输使用了UDP协议,但是大家都知道UDP协议是不可靠的,如果在传输对话信息或文件的时候发生丢包,那么就会造成数据出错;即使不丢包,UDP协议也不能保证接收方按照发送的顺序接收到那些包,也会造成数据出问题! 为了使UDP有序可靠地发送数据,那么必须在它的基础上进行封装,实现类似...
可靠传输,用TCP不就行了,UDP就是不可靠的!(好吧,这么回答你可以回去等通知了)这个题目,其实就是老瓶装新酒。为什么需要基于UDP实现可靠传输,其实问的是当前TCP传输的痛点。而如何基于UDP实现可靠传输,就像问TCP是如何保证可靠传输的一样。那么当前TCP协议有哪些改进点呢?首先是TCP每次建立连接都需要三次握手...