这其实就是坦边的弱点,所以当坦边遇见马可波罗或者李元芳这种比较灵活的英雄时就会比较难打,单带就会没有优势,所以就需要和队友走在一起,而不是一直都单,甚至都要让打野去带线,自己就跟着队友,带线能力会比较弱一些,不仅清理兵线的速度会比较慢,而且转线速度也比较慢,当大家都是六神装的情况下,坦边...
但是实际上坦边在游戏内还是不受欢迎,除了中低段位对坦克英雄的嫌弃以外,原因还有很多。中低段位的玩家基本上就是辅助不玩,辅助里的肉辅也不玩,对抗路里的坦克英雄也不玩,因为大家都不考虑团队以及阵容,都只考虑自己的游戏体验,都认为肉就是给别人打,是一个挨打的定位,也拿不到多次的击败数据,也没有什...
其实看起来都是上路英雄,但是作用完全不一样,我们上面有说道,战边主要是补充队伍的伤害和带线,而坦边的作用更多是为队友分担伤害,并且坦边还可以起到先手开团的作用,所以完全是两个概念。比如打野核体系就很适合“坦边”,但是打四一分带战术“战边”就非常适合,所以千万不要认为“战边”和“坦边”的作用...
思路要清晰,不能说玩个战边直接正面刚对面五个人,找机会先手开对面C位才是正解。(当然避无可避的情况下,为了保住水晶就正面刚吧)然后就是英雄推荐。坦边:项羽,廉颇,白起,猪八戒,苏烈,夏侯惇,刘邦(养猪)想要好看的话坦边基本都失业了。然后就战边推荐一些好看的出场也不低的:马超,关羽(边路常青...
这一点在上篇战边里讲过,坦边也是一样的道理,因为你前期肉度并不高,还是很容易被留住的,所以有些不要再仗着自己强势就疯狂压线,得到队友信号就得及时撤退。 四级后依然可选择支援 此时敌方中路并没有漏视野,但中路有兵线他一定会选择去清兵,此时我们的控制技能已经十足,蹲好草丛找机会配合队友击杀敌方英雄。
要说游戏内最强大的真实伤害效果,其实并不是马可波罗或貂蝉,而是吕布。那么为什么坦边的玩家会考虑Ban掉马可波罗和貂蝉却选择无视和自己对线的吕布呢?这一点在当前的版本里你一定要知道,不然对手选出坦边你就选吕布,在有些时候会起到负作用。貂蝉的话,二级就有非常强大的单挑能力,二技能可以躲避大部分的伤害...
坦边作为团队最硬的承伤大哥,英雄特性配合出装往往有着不错的抗伤能力,但很多召唤师还是出现,一身肉装还是感觉很脆,打起团来总是被秒的情况,这些情况大多是陷入出装误区导致的坦度不够及团战处理不当被秒杀所导致的。那么坦边该如何才能有效提高每死承伤呢?最主要的核心是1.降低死亡率,2.提高承伤能力,所以我们...
野猪和边猪的出装差距不大,只是打野刀和霸者重装的抉择,带五个狩猎可以提升发育速度,绿色可以带鹰眼,也可以带虚空,如果带虚空,有蓝buff后冷却溢出较多,可以考虑后期换掉鞋子。最终面板如上图所示,相较于霸者重装,坦度肯定有所不如,但伤害要更高一点,发育速度也会更快,血量双抗比边猪略低,但前中期...
1,坦边英雄,主要是以抗压为主,对线上的经济要求不是很高,中期就要学会放弃部分经济让给打野,所以坦边的经济一般都不会很高,但是在团战中依然要冲在最前沿,为队伍承受大量的伤害。 2,战边英雄要打出理想的伤害,需要吃大量的经济,甚至需要游走吃兵线,这样才能起到战边的效果,毕竟大多数战边的支援能力都比较强,...
不止坦克不出,反伤刺甲这件装备目前在我所有的英雄出装上都是空白的,当然了,仅代表我个人观点。坦克么,之所以出坦边,是为了抗压,是为了队友选软辅的时候有个前排能抗住伤害,真的需要切后排,战士肯定是更优秀的选择,或者说,坦克对后排的威胁,或许只是一个控制,足够了。#王者S35全知道# ...