在CS2中,对于普通休闲玩家而言,场均击杀8-12个左右算正常;在1500分左右的低端局,场均能杀15-20个就还不错;如果是竞技匹配模式下的中等水平玩家,场均击杀12-18个比较常见;而像HLTV排名靠前的顶级职业选手,如donk每回合击杀数能达到0.91,平均每胜利回合能收获1.24个击杀。 来自Android客户端3楼2025-03-04 ...
而在败者组决赛开始之前,LOL官方也是于社交媒体上放出了一组数据排行榜。在英雄联盟国际赛事(MSI、S赛)中,选手场均击杀数据排名最高的是BLG的AD选手ELK,他以本届MSI场均7.2次击杀在这项数据排行榜中位居第一。而紧随其后的是JDG战队的下路Ruler,他在这次MSI是场均7.1次击杀排名第二。值得一提的是...
世界赛场均击杀新纪录..MSI决赛的比赛即将开打,赛前官方公布了本届MSI上新诞生的世界赛场场均击杀记录:来自LPL的Elk和Ruler包揽了全球历史前二。
排名第二司马懿,场均击杀7.9;排名第三云中君,场均击杀7.85;排名第四孙悟空 场均击杀7.8。三个英雄都是输出伤害特别高的英雄,一套技能能够轻松秒脆皮,并且都有跑路能力,杀不了敌人直接跑路,让敌人也杀不了他们。排名前十居然还有3个射手入榜了,其中成吉思汗排名第五,场均击杀7.7比猴子差一点...
没错,阿轲和兰陵王,其中,阿轲的场均击杀高达5.71,而5.68的兰陵王紧随其后,最主要的还是他们隐匿身形的机制,在乱战中难以被发现,后排只要被消耗,他们就能做到稳定收割,所以这个版本的击杀王非他们俩莫属。不过对比来看,阿轲的容错率显然更高,因为击杀敌人后刷新技能,还可以用大招继续隐身,或者收割或者...
首先打倒不算击杀 回合结束时候被击倒的只要没流血流死就不算击杀其次投降局的话回合均会被稀释 就是说投降那一把战绩都是0但是会被算进去 比如5-0投降了就是把5把的战绩均在6把里我好友看了一圈 除了原本场均5k5以上的炸鱼哥 其他人没见过kd》1的 来自Android客户端3楼2024-05-17 15:48 回复 ...
春季赛)TES(夏季赛);2021年RNG(春季赛)EDG(夏季赛);2022年RNG(春季赛)JDG(夏季赛)。LPL十周年数据 LPL十周年数据 此外,官方还公布了在联赛中各个选手保持的个人记录,以及其他奖项的评选情况。其中,场均击杀最高的选手是LPL远古大神,曾经的世界第一ADC微笑,厂长则是场均KDA最高的选手。
faker真是这种击杀总数的排行里无论联赛还是国际赛事全都是榜一。
0.5的场均击杀应该让所有的玩家都看呆了,要知道,他是一名AD选手,在赛场中主要负责的就是团战的收割,就算玩的再怎么差一场?应该也能够拿到一个人头吧,这个0.5的击杀是太拉胯了。伤害转化率也只有70%,这也就意味着huanfeng,在新赛季并没有做出任何的调整,甚至更加的我行我素,依旧保持自己的kda团战...
根据这份世界赛击杀榜单,uzi以372总击杀位居第三,仅次于faker大魔王和deft的麻浦双c。距离大魔王相差50个击杀,deft相差22个击杀。不过虽然总击杀比不上,但场均击杀4.86还是领先全场的。uzi虽然参加的世界赛场数比faker少(faker历届世界赛保底4强,3个冠军,2个亚军;uzi保底16强,2个八强,1个4强,2个...