址传递:传递的是变量的地址,就是传递的是0x0001这个地址。 /* 址传递 */ void fun(int *b) { *b = 1; } int main() { int a = 2; fun(&a); printf("a=%d\n", a); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 址传递:调用fun函数的时候,b还是形参,只不过...
1#include<iostream>23usingnamespacestd;45//值传递6voidchange1(intn){7cout<<"值传递--函数操作地址"<<&n<<endl;//显示的是拷贝的地> 址而不是源地址8n++;9}1011//引用传递12voidchange2(int&n){13cout<<"引用传递--函数操作地址"<<&n<<endl;14n++;15}16//指针传递17voidchange3(int*n){...
main 函数中调用 func 函数,分别对变量 a、b 取地址,并作为 func 函数的实参传递,由于形参 x 和实参 a,形参x和实参 a 指向同一个内存地址,在 func 函数中形参 x,y 值发生改变,main 函数中 a,b 的值也会跟着一起改变,这就是所谓的址传递;四
对于内建的int char short long float等4字节或以下的数据类型而言,实际上传递时也只需要传递1-4个字节,而使用指针传递时在32位cpu中传递的是32位的指针,4个字节,都是一条指令,这种情况下值传递和指针传递的效率是一样的,而传递double long long等8字节的数据时,在32位cpu中,其传值效率比传递指针要慢,因为...
地址传递和值传递的区别是:地址传递由于形参和原参表示同一个内容,在子函数中修改形参,也会改变主函数中的原参。值传递只是把原参的复制品传给形参,在子函数中修改这个形参,不会改变主函数中的原参。 地址传递 地址传递由于形参和原参表示同一个内容,在子函数中修改形参,也会改变主函数中的原参。
URL Scheme传参url地址传参 目录 一、视图函数二、URL传参方法1.在url中使用参数方法2.查询字符串方式使url传参三、URL参数转换器四、URL分层模块化五、URL的命名 六、应用命名空间、实例命名空间一、视图函数视图函数:1.第一个函数的参数必须是request2.视图函数的返回值必须是HTTPResponseBase的及其子类 二、UR...
int m = 1; int n = 2; jiaohuan(m, n); printf("m=%d,n=%d", m, n); system("pause"); return 0; } 运行结果: 二、址传递,传递变量的地址 #include <stdio.h> void jiaohuan(int *a,int *b) { int tmp = *a; *a = *b; ...
都是值传递,真正的引用传递是出现在C#中,当你传指针的时候,实际上你传的是指针所指向的地址值,也就是把地址值传过去,但是这个地址值也是通过值传递过去的,即函数内的指针指向的地址值是原来的地址值的一个拷贝,但是由于地址值相同,所以你在函数内对该指针进行解指针并进行修改,你也修改了外部...
不对,在C语言中,传值有地址传值和参数传值,参数传值只能将实参传值给形参,所以A选项正确。C语言中的外部变量是可以在函数之间传递数据的。C语言中的自动变量是默认的变量,实际上是函数中的局部变量,所以D选项正确。全局变量一经定义都是需要分配内存单元,在程序运行过程中自始至终都会占用固定...
1. 值传递与地址传递 值传递:形参和实参占不同内存单元,传递的实际上是实参变量或表达式的一个拷贝副本。形参的值发生变化也不会传回给实参,是单向传递。 地址传递:传递的是实参...