既然聊到了“影响他人体验”这个话题,那么我们就一定要将单机游戏与网络游戏区分开。从某种意义上来说,网游包含了一部分现实,两个世界互相会产生影响,所以在一个与现实世界重合的游戏里扰乱秩序并不能和独立的单机游戏中放纵混为一谈。网游厂商历来热衷于PVP,有PVP自然就有攀比,一攀比就会氪金。为了让玩家投入到...
张文曦:你在很多采访里都反复地重申游戏本身是中性的。游戏化的概念是在西方被提出的,但在整个东亚地区的国家里,社会好像会特别重视游戏成瘾的这个问题。东西方会对游戏有不太相同的态度,具体表现是怎样的,它是如何形成的?刘梦霏:我觉得这个问题其实应该这么看,西方也不是完全支持游戏的,只不过他们担心的是不...
既然你每天可以花这么长时间在游戏中,那么你对这款游戏非常痴迷,钟爱程度也非常的高,所以正是因为这一点,自然而然不可能让你多赢,否则你上分速度太快,甚至于很快就能上到自己理想段位,就不怎么玩了,所以避免失去你
如果一款RPG游戏偶然有这么一处设计,那是正常的,但如果一款RPG游戏里几乎每一处都如此设计,就并不寻常了。这也难怪,毕竟他们做了十几年嘛。 当然,《极乐迪斯科》还有其他几乎同样重要的部分值得一讲,但我们可以就此打住,回到一开始的问题上去——在游戏中,我们能够寻找现实吗? 答案可以是否定的,因为我们纵使填充再...
在游戏中,我曾经做出过无数的选择,但印象最深的要数《辐射》系列中的那些抉择时刻。 在这些作品中,大到主线剧情和派系的走向,小到 NPC 的命运和任务的完成方式,都会被玩家的选择所影响,其多样化的选择和黑色幽默的风格可以说是自成一派。 虽然我更爱新维加斯的景色,但是印象最深刻的抉择还是《辐射 3》中的经...
说白了就是给游戏公司提供 LGBT+ 的内容咨询以及优化服务,帮他们在游戏里做一些更符合 “ 政治正确 ” 的内容。比如有的游戏白人太多啦,这公司就会建议你把谁谁调成黑人,什么形象啥的。它的客户包括 Xbox 游戏工作室、EA、Valve、圣莫妮卡工作室、2K、育碧、SE、华纳兄弟游戏等几乎所有的欧美大厂。比如《 战神...
随后,在6.0版本的新剧情CG中,就有玩家用男号,穿女仆装过剧情。说实话,这种穿搭配上CG中NPC聚众围观的场景,看起来确实还蛮奇怪的。图源:ff14吧 在搞“沙雕”这块,永远不要低估了玩家的想象力和行动力。不过,会有这么多玩家愿意在FF14中整活,也说明了FF14在玩家间的受欢迎程度,以及玩家对这款游戏的...
另外还有玩家在完成某个探索任务时,需要在河中炸出水花讨小孩子欢心,结果一不小心,没掌握好角度,一招技能下去除了炸起一个大水花之外,还有不少鱼肉,于是被朝廷通缉转入大牢,后来在游戏中乞讨,被NPC看到叫来捕快,拘捕后又被爆锤一顿抓入大牢,企图越狱又被狱卒暴揍,宛若真实世界的设计,也是让这位测试玩家...
在游戏中我们需要遵守道德准则吗? 这是我们对“游戏中是否需要遵守道德准则”的第一次思考,可能与大众普遍理解的“玩游戏不要开挂”之类的问题并不相同。这不是站在玩家的角度,而是站在玩家在游戏里所扮演的角色的角度。 对我而言,我认为玩家在玩游戏时需要遵守道德准则;自己所扮演的角色,同样需要遵守游戏世界里的...
玩家在游戏里可以利用MOD创造出任何自己想要的组合,自由地设计地图、关卡和人物,在这里,你可以玩CS、超级马里奥、吃鸡……等等,只要你有想法和技术,你就可以制作出来。 这游戏一般是联机玩会很有趣,当然如果是个钟情于建造的玩家的话,自己一人也能玩得很嗨! 你在游戏里用MOD干过什么事呢?欢迎在评论区里留言交流...