1、关于全局变量能否在头文件中声明的问题,答案是可以的。2、在不同的C文件中各自用static声明的全局变量,变量名尽管可能相同,但是各自C文件中的全局变量的作用域为该文件,所以互相之间不干扰。3、对于在头文件中定义static 变量的问题。包含该头文件的所有c文件都定义了一个该文件的全局变量。更详细的关于这个的问...
1//global.h2#ifdef GLOBAL_VARIABLES_HERE3#undefEXTERN4#defineEXTERN5#endif67//下面是全局变量的定义8//前面加上EXTERN修饰910EXTERNintvar; 这样,在global.cpp中通过定义GLOBAL_VARIABLES_HERE宏,能够将EXTERN展开成空宏。而其它地方(一般在重要的头文件里): 1#defineEXTERN extern 这样就可以了...
“静态全局变量” 这个称谓其实就有点怪异,静态变量在文件作用域内就是全局的,且仅在文件作用域内。 使用建议# 全局变量在某一个源文件中定义,其余源文件若要使用,将外部声明extern写在头文件中,源文件包含这个头文件。如下: // a.cppintnums;// 全局变量定义 // out.hexternintnums;//外部变量声明 // b...
全局变量作用域范围较广,被错误修改后排查定位问题比较困难,若非必要尽少使用。 下面说一下比较好的方式就是全局变量只定义在实现文件(.c,.m)中,对内部变量没啥说的它只在文件模块内部使用,对外部变量可以在该模块头文件中使用extern关键字修饰一下,这样其它文件模块只要直接include该头文件就可以使用模块中的外部...
我们知道,在 C++(但不是在 C 语言)中,const 限定符对默认存储类型稍有影响。在默认情况下,全局变量的链接性为外部的,但 const 全局变量的链接性为内部的。也就是说,在 C++ 看来,全局 const 定义就像使用了 static 说明符一样。 因此,可以将 const 常量定义在头文件中供工程中的多个其它文件包含引用,并且编译...
在一个源文件中进行全局结构变量的定义。 // mystruct.cpp#include"mystruct.h"// 定义全局结构变量 myGlobalStructstructMyStructmyGlobalStruct={42}; 在其他源文件中包含头文件 mystruct.h,就可以使用全局结构变量。 // main.cpp#include"mystruct.h"intmain(){// 在 main 函数中使用 myGlobalStructintval...
一般在头文件中申明,用extern, 在cpp中定义。 如果在头文件中定义,如果这个头文件被多个cpp引用,会造成重复定义的链接错误。 头文件只能申明全局变量(extern),不可定义(不推荐使用) .cpp里,在最外层定义即可(int gi),直接引用 如果在.cpp里使用static定义,则该变量只在当前cpp文件中有效,在别的文件中无效 在....
一、在没有类定义的头文件中定义全局static变量g_static。 用gcc和g++都可以编译。但运行结果显示,在test.c和main.c中,变量的值相同,但地址不同,说明是两个变量。 frank@userver:~/project/test/static-test/static1_c$ cat static.h #ifndef STATIC_H ...
全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。 比较两个浮点数大小 在计算机中表示一个浮点数,其结构如下:尾数部分(定点小数)阶码...
答、可以,在不同的 C 文件中以 static 形式来声明同名全局变量。 可以在不同的 C 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。结果一 题目 全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么? 答案 答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名...