目录1、Unity编辑器扩展介绍2、具体功能2.1、在菜单栏中添加扩展2.2、为扩展事件添加快捷键2.3、Hierarchy,Project视图中右键添加扩展2.4、使用Selection类选择游戏物体2.5、Menuitem第二个参数2.6、ContextMenu和ContextMenuItem 1、Unity编辑器扩展介绍Unity为开发者们提供了很方便的扩展功能,编辑器扩展主要可以用 unity 编...
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在Unity中新建一个C#脚本,都继承自Monobehaviour类,打开脚本有两个函数,分别是()和()。()A.StartUpdateB.log()startC.lo
不是原版正装,解码的是C盘启动,只能安装在C盘才能正常运转。
1. 创建一个新的2D Unity项目并导入所需的素材。 2. 创建一个空的游戏对象并将其命名为“MapGenerator”。 3. 在MapGenerator上添加一个新的C#脚本并将其命名为“MapGeneratorScript”。 4. 打开MapGeneratorScript并添加以下代码: ```csharp using System.Collections; ...
这是Unity游戏在iOS15.4的已知BUG,可参照文档使用代码分包去解决。https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/iOSOptimization.md 有用 回复 小游戏运营专员 - 宏 2022-07-25 双端在实现底层运行环境会有所不同,iOS也有提供高性能模式,请联系研发助手minigamedevop08...
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Unity中的工程(Project)视图的用途是?A.用于放置游戏物体B.表示游戏在运行效果C.当前场景中所有游戏物体的列表D.显示当前打开工程中所有可用的资源搜索 题目 Unity中的工程(Project)视图的用途是? A.用于放置游戏物体B.表示游戏在运行效果C.当前场景中所有游戏物体的列表D.显示当前打开工程中所有可用的资源 答案 D ...
以下哪些情况不适合在Unity中使用“IK”来解决?A.小狗跳起来接住飞盘B.人形角色看向右前方的一个屏幕C.人形角色打开冰箱的门D.人形角色空中转体三周半同时掏出手枪连
以下哪些情况不适合在Unity中使用“IK”来解决?A.小狗跳起来接住飞盘B.人形角色看向右前方的一个屏幕C.人形角色打开冰箱的门D.人形角色空中转体三周半同时掏出手枪连开四枪击中周围的五个目标