经典国产RPG《圣女之歌》系列游戏是唯晶科技旗下“风雷工作室”的代表作品之一,《圣女之歌一人鱼的新娘》和《圣女之歌二撒雷母天使》分别于2002年与2003年推出,以其荡气回肠的故事情节、畅快人心的战斗系统和独特的“风雷式”暴力美学广受玩家好评。蛰伏14年后,风雷工作
圣女之歌零两部感想..说是两部游戏,说白了就是半个游戏拆开成了两部。一个类银河恶魔城玩家,说得上名字的类银河恶魔城大部分都玩过了,一天在网站闲逛时看到了《圣女之歌零》,我是被画风和妹子吸引的。《圣女之歌零》一二部玩完,甚是
平心而论,精美的画面一直是《圣女之歌》系列的一大亮点,《圣女之歌零》也的确没有完全丢掉这一点,游戏的绘图和插画还是能够看出来唯晶多年来从事美术外包的功底,然而本作不支持设置分辨率,当玩家用Alt+Enter将游戏变成全屏之后,就会看到如同Flash游戏一般的锯齿感,2016年的游戏竟然无法支持1080P,赶工程度可见一斑。
《圣女之歌零》令人遗憾,最大的遗憾是对游戏受众的定位错误。老玩家想要的,是传统RPG的回归,是维持前作水准的声画,是《圣女之歌》故事的结局,然而,《圣女之歌零》几乎可以说让老玩家的期待全盘落空。它不是传统RPG,不是《圣女之歌2》故事的后续,甚至画面风格相比前作还有某种程度的倒退。最致命的是,制作组试图...
平心而论,精美的画面一直是《圣女之歌》系列的一大亮点,《圣女之歌零》也的确没有完全丢掉这一点,游戏的绘图和插画还是能够看出来唯晶多年来从事美术外包的功底,然而本作不支持设置分辨率,当玩家用Alt+Enter将游戏变成全屏之后,就会看到如同Flash游戏一般的锯齿感,2016年的游戏竟然无法支持1080P,赶工程度可见一斑。
蛰伏14年后,风雷工作室再次出击,精心打造《圣女之歌》系列游戏前传——《圣女之歌零》,将上天入海的广袤世界再度拓展,开启一段新的传奇冒险! 键位操作 A、D键:移动; 空格键:跳跃; 小键盘1键:攻击; 小键盘2键:毛毛攻击; W键:互动; ESC键:取消/关闭/选单; ...
圣女之歌 零~EP2..先大概给大家说一下EP2(不涉及剧透)EP2在系统和EP1存在一些区别,EP2里加入了一些小要素,虽然比较简单,但是会让老玩家有种熟悉的圣女回来的味道,例如2有很多精品小游戏,虽然EP2不如2的那些小
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比起放弃《圣女之歌3》转而开发《圣女之歌零》来说,更让老粉丝们惊讶的是,本作游戏竟然也放弃了一贯传承的回合制RPG风格,转而采用了系列游戏从未涉足过的横版ACT风格。 游戏中的战斗机制类似于FC上的恶魔城,上窜下跳走A走A,当然还有躲避各种时刻准备碰你瓷的机关。操作上可谓是非常简洁易上手,战斗系统基本就是...