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本系列文章包括基础篇和进阶篇两大部分内容,将从浅入深,从Canvas基本绘图功能开始讲解图形系统的原理和编程、到图形系统开发过程中的一些高级功能(例如坐标变换),并一步一步给各位学员讲解如何开发一套属于自己的图形渲染引擎,最后通过两个实例讲解图形系统开发中的常用技巧,从而帮助各位学员系统深入掌握图形系统的各种开...
1、Depth如果采用均值法来resolve的话就会出现一些无中生有的的深度值,造成后续计算的渲染错误 2、开发者希望自定义filter来resolve而不是默认的box filter (这里有大佬相关的研究 -https://mynameismjp.wordpress.com/2012/10/28/msaa-resolve-filters/) 3、在HDR管线中,tonmaping之前的颜色值是HDR的,如果对颜色...
我正在开发的 suika 图形编辑器: https://github.com/F-star/suika 线上体验: https://blog.fstars.wang/app/suika/ 钢笔工具的作用 钢笔工具的作用是:绘制一些复杂的图形。 这种图形叫做路径 Path,你也可以理解为多段线。 它将多条相对简单的线连接并做节点的光滑处理,最终变成一条灵活复杂的线。
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一、C++与图形用户界面设计 C++是一种功能强大的编程语言,具有高效的性能和灵活的特性,适合用于开发各种类型的应用程序,包括图形用户界面(GUI)应用程序。C++提供了一些GUI开发库和框架,如Qt、GTK+、wxWidgets等,可以帮助开发者快速构建丰富、交互性强的用户界面。二、跨平台开发与C++ 跨平台开发是指开发一次代码...
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我正在开发的图形设计工具: https://github.com/F-star/suika 线上体验: https://blog.fstars.wang/app/suika/ 单选 最基本的,要做到单个图形的选中。 光标停留在图形上方,按下鼠标左键,这个图形就被选中了。这就是一个简单的选中了单个图形的场景。