Mao丶D一号创建的收藏夹Mao丶D一号内容:计算机图形学作业练习(Games101(0-6)、202(0、1、3)),如果您对当前收藏夹内容感兴趣点击“收藏”可转入个人收藏夹方便浏览
202 人赞同了该文章 【GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪】b23.tv/ni0wzJ3 前前后后花了三个月时间,终于补完了101,不知不觉就记了近五万字的笔记,只能说这应该是我迄今为止上过的内容量最大,质量最高的网课了(没有之一) 先上内容,整体风格可以参考之前我单独发出来的光线追踪笔记,多字多图,并非...
给错了,这个才是202 bilibili.com/video/av88 2023-01-18 回复1 GravityFall 作者 貌似没有,后续games应该会出~ 2020-04-19 回复3查看全部 6 条回复 白牛 大作业写完了嘛老板? 2020-05-11 回复1 GravityFall 作者 我没写的,老板,我在学其他的orz 2020-05-14 回复...
GAMES101、202作业、课件、虚拟机:百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1ttFTBF_Bk7eN6X3DE4ca0Q?pwd=void 谷歌网盘:https://drive.google.com/drive/folders/10Z_GCxwN-k3GvdbDj0nzh8dx6BRPqfk2?usp=sharing之前自己搭的网盘太烧钱了,所以换了新的链接~之后有机会也会放些别的资料进来~ 2022-05-10 ...
闫大的 GAMES202:高质量实时渲染 13号就要开课了~ 感兴趣的同学不要错过~ http://games-cn.org/games202/ 【1】实时渲染概述 【2】回顾:渲染管线、着色语言、渲染方程、微积分基础 【3】实时阴影 1(shadow mapping,VSM,moment shadow maps) 【4】实时阴影 2(PCSS 与滤波基础,SDF shadows) ...
GAMES101、202作业、课件、虚拟机:百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1ttFTBF_Bk7eN6X3DE4ca0Q?pwd=void 谷歌网盘:https://drive.google.com/drive/folders/10Z_GCxwN-k3GvdbDj0nzh8dx6BRPqfk2?usp=sharing之前自己搭的网盘太烧钱了,所以换了新的链接~之后有机会也会放些别的资料进来~ 2022-05-10 ...
内容所属专栏 渲染--Games课程笔记 Games101 、Games202 课程笔记 订阅专栏 计算机图形学和可视化 计算机图形学 计算机科学 赞同添加评论 分享喜欢收藏申请转载 写下你的评论... 还没有评论,发表第一个评论吧 推荐阅读 【译】23章 Graphics Hardware(图形学硬件)-第一节 我们在这...
软阴影(GAMES202中有讲) L13-光线追踪1(Whitted-Style Ray Tracing) 为什么引入光追(光栅化的缺点、和光追的区别) Basic Ray-Tracing Algorithm 定义光线 光线投射-Ray Casting Recursive (Whitted-Style) Ray Tracing 技术问题:求交点 定义射线 求光和球的交点 和隐式表面的交点 和显式表面的交点 why 怎么计算...
GAMES101、202作业、课件、虚拟机:百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1ttFTBF_Bk7eN6X3DE4ca0Q?pwd=void 谷歌网盘:https://drive.google.com/drive/folders/10Z_GCxwN-k3GvdbDj0nzh8dx6BRPqfk2?usp=sharing之前自己搭的网盘太烧钱了,所以换了新的链接~之后有机会也会放些别的资料进来~ 2022-05-10 ...
内容所属专栏 渲染--Games课程笔记 Games101 、Games202 课程笔记 订阅专栏 计算机图形学和可视化 计算机科学 计算机图形学 赞同添加评论 分享喜欢收藏申请转载 写下你的评论... 还没有评论,发表第一个评论吧 推荐阅读 (超详细!)计算机图形学 入门篇 5. 着色 I(Surface Shading)...