明确的数据说明这款国民游戏还在持续保持着断层式的份额领先,更多现实案例,也让我们看清了形成这一结果的底层原因:《王者荣耀》不局限于游戏内的建设,而是把“做大IP”作为一个长期目标,并为之付出实际行动。从游戏到泛娱乐再到跨界商业赋能,最后走向更高规格的艺术创作,《王者荣耀》一直顺着自己的步调,由浅...
或者可以说,其实当一名普通玩家都开始琢磨某部作品是否够得上“国民级”的标准时,那么这部作品大概率就足以称之为“国民游戏”了。 由此角度出发,5亿用户、1亿月活、1亿+乐园地图数、革新引领派对游戏赛道、影响改变了整体行业格局的《蛋仔派对》,绝对是无可争议的国民游戏——这当然没错,不过通过其最新品牌定位【...
四年前产品首次官宣DAU日均1亿时,市场的惊叹声里还有杂音:“F2P手游的寿命也就这样”、“游戏的体量总有极限”、“玩家注意力会被短视频分走”...但现在,所有质疑和担忧不攻自破。 明确的数据说明这款国民游戏还在持续保持着断层式的份额领先,更多现实案例,也让我们看清了形成这一结果的底层原因:《王者荣耀》...
投壶游戏规则很简单 宾主轮流把箭投向壶内 谁进得多谁赢 输的人就要被罚酒 流行初期,投壶“仪式感满满”游戏过程必须有雅乐伴奏 秦汉时期则成了宴请宾客时 最常见的娱乐活动之一 此后便“席卷”各个朝代、阶层 成了名副其实的“国民游戏”△《明人朱瞻基行乐图卷》局部 故宫博物院藏 古人还自创了不少“花式”...
国民游戏用最魔性的方式翻红,最近迷得大学生挤爆直播间 最近全网年轻人都被一款“古早幼稚小游戏”硬控了。游戏界面以绿色为底色,左边站桩攻击手击退右边来袭的一波又一波敌人,像是什么防御工事谋略游戏。男女通杀,全宿舍起早摸黑在玩,实验室博士师兄拿出科研的劲头枯坐工位攻克关卡;打工人下班路上就开始看游戏...
近百年来,扑克在各个国家都有长足的发展,可谓是全面开花、各具特色,成为世界级的“国民游戏”。目前,全世界的纸牌种类成百上千,玩法也有上百种,除了传统的桥牌、德州扑克、21点、塔罗牌、魔术等,也有各种新兴的玩法,比如我国近年开始流行的“打掼蛋”,这种游戏不仅在民间活跃,而且还有了全国性的赛事。谁也...
魂斗罗是KONAMI于1987年发行的一款动作射击游戏,中国每一个经历过红白机时代的玩家几乎没有不知道这款游戏的,也对那个经典的秘技“上上下下左左右右BA”记忆犹新,但大家可能只顾着开枪射击,却不知道魂斗罗究竟是什么含义。魂斗罗根据美国著名恐怖电影《异形》改编,而“魂斗罗”意指具有优秀战斗能力和素质的人。
国内是王者荣耀。王者荣耀改变了我们小时候被日本游戏洗脑的格局,我们那一辈深受日本游戏荼毒,日本光荣的三国游戏误导了无数青少年,现在不一样了。王者荣耀的出现改变了一代人,李白、蒙恬、狄仁杰,武则天、芈月,一个个历史人物出现在游戏中。无论是用户数还是文化影响力,当之无愧的国民游戏,中国文化名片。