矢量,在数学上又称“向量”,即既有大小又有方向的量.合矢量,就是几个矢量(向量)的和,它本身还是一个矢量.可以用平行四边形法则(把两个矢量的末尾放在一起,以两个矢量为相邻两边做平行四边形,对角线就是他们的合矢量,起点还是原来按个)或者三角形法则(将两个向量首尾顺次链接,第一个矢量的头到第二个矢量的...
那么合成矢量: 即: 根据欧拉公式: 代入上式: 由此可以看出,三相合成矢量是一个角速度为ωt且绕中心点旋转的矢量,它的幅值是原来的 3/2 倍。 上面的矢量合成也就是三相静止坐标系到两相静止坐标系的变换过程,就是我们通常说的 clarke 变换。 再进一步,将矢量 Is写成矩阵形式: θ表示三相坐标系下的 a 轴与两...
名词result自1620s开始使用(晚于resultant),最初是动作名词。1640s开始有outcome, effect, consequence之义。可能resultant使用之初就是为了表达数学的专业术语,而后起的result则是通用单词。目前,resulant依旧是专业领域用的多,其含义有“合力、合成力、合矢量”,也有“合成物、生成物、产物”之义,偶尔也见“成果...
解:三角形法则:把两个矢量的首尾顺次连接起来,第一个矢量的首到第二个矢量的尾的有向线段为合矢量. 故答案为: 有向线段 力的合成遵循着平行四边形定则:把两个矢量的首尾顺次连接起来,第一个矢量的首到第二个矢量的尾的有向线段为合矢量. 考查了力的合成遵循着平行四边形定则,也可称之为三角形法则,把两个...
在物理学中,矢量的合成法则是指两个或多个矢量相加或相减的规则。通过矢量的合成法则,我们可以计算出合成矢量的大小和方向,从而更好地理解物体的运动和力的作用。 矢量的合成法则最基本的形式是几何法则,它可以用来计算两个矢量的合成。假设有两个矢量a和b,它们的大小分别为|a|和|b|,方向分别为θ1和θ2。那么...
合矢量投影定理 二、合矢量投影定理(合力投影定理)R=∑F i 合力在某一坐标轴上的投影等于各个分力在同一坐标轴上投影的代数和。Rx = ∑X i,Ry = ∑Y i 图2-13 F1x=ab,F2x=bc,F3x=-cd,F Rx=ad 因ad=ab+bc-cd 故得F Rx=F1x+F2x-F3x 同理可得F Ry=F1y+F2y+F3y 图2-13 合力的...
矢量就是有方向的量,力就是矢量。因此合矢量就好比是合力。就是2个以上的有方向的量的合量。需要运用三角形或平行四边形法则来求合量。
合矢量 释义 resultant vector 合(成)矢量; vectorial resultant 矢量合成; 实用场景例句 全部 Two or more vectors are added to form a resultant. 两个或者两个以上矢量相加得到合矢量. 互联网
1、第一部分:矢量的合成与分解、矢量定义:既有大小又有方向的物理量。特点:矢量的合成与分解遵循平行四边形定则。矢量的图示:带箭头的有向线段。 、矢量的合成 同方向矢量的合成:直接相加得到合矢量。A=A1+A2A1A2 反方向矢量的合成:相互抵消,剩余的便是合矢量。A=A2 A1A2A1 不在同一直线上矢量的合成:遵循平...
选择Show Line and Ticks on Top Axis。12 矢量图最终效果如图。13 执行Graph-Merge Graph Window打开合并图形对话框。14 如图选择需要合并的图形,将number of rows改为1,Right Margin改为25,再点击OK即可。15 最终效果如图。注意事项 文中版本是Origin9.1,其他版本可能功能位置和对话框格式稍有差别 ...