总结:std::move首先通过右值引用传递模板,引用折叠原理将右值经过T&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过T&&变为普通的左值引用,以保证模板可以传递任意实参,且保持类型不变,然后通过static_cast进行强制类型转换返回T&&右值引用,而static_cast之所以能使用类型转换,是通过std::remove_refrence::type模板移除T&&、T&的...
std::unique_ptr<A> ptr_a = std::make_unique<A>(); std::unique_ptr<A> ptr_b = std::move(ptr_a); // unique_ptr只有‘移动赋值重载函数‘,参数是&& ,只能接右值,因此必须用std::move转换类型 std::unique_ptr<A> ptr_b = ptr_a; // 编译不通过 std::move本身只做类型转换,对性能无...
当函数参数传值时,左值 unique_ptr 需要用 std::move 声明为右值否则编译报错,形参调用移动构造函数将实参维护的原始指针转移给自己,实参 == NULL。当函数参数传左值引用时,左值 unique_ptr 可以直接使用,传右值引用时,需要使用 std::move 声明为右值,而函数调用结束后实参是否为 NULL 取决于函数内部的实现。实际...
std::move(var)--- 作用是类型转换:接受一个左值作为参数,返回其右值引用 所以此时使用Obj b(std::move(a)),就用移动构造初始化了对象b 很多类的成员函数实际上都实现了这两种方法,比如vector的push_back(): // std::vector方法定义voidpush_back(consttype & value);voidpush_back(type && value);vector...
当把右值引用转发给其他函数时,右值引用应该被无条件转换为右值(通过std::move),因为它们总是绑定到右值;当转发通用引用时,通用引用应该有条件地转换为右值(通过std::forward),因为它们只是有时绑定到右值。 避免在右值引用上使用std::forward。更糟的是在通用引用上使用std::move,这可能会意外改变左值(比如局部变...
** && 右值引用 和 std::move ** 右值引用是用来支持转移语义的。转移语义可以将资源 ( 堆,系统对象等 ) 从一个对象转移到另一个对象, ** 这样能够减少不必要的临时对象的创建、拷贝以及销毁,能够大幅度提高 C++ 应用程序的性能。临时对象的维护 ( 创建和销毁 ) 对性能有严重影响。
C++右值引用和std::move的要点如下:一、左值与右值 左值:通常指有地址的变量或对象,可以被赋值。 右值:没有地址的值,如常量或临时对象。二、左值引用与右值引用 左值引用:只能引用左值。 右值引用:专门用于引用右值,标志为&&,不能引用左值。三、std::move的作用 类型转换:std::move将左值转化...
std::move是C++11引入的一个实用函数,主要用于实现移动语义。它的作用是将一个左值引用转换成一个右值引用,从而使得编译器可以识别并选择移动构造函数或移动赋值操作符,而不是调用拷贝构造函数。这样可以避免一些不必要的资源拷贝,提高代码的效率。 使用std::move的一个例子: #include <iostream> #include <utility>...
左值a通过std::move移动到了右值ref_a_right中,那是不是a里边就没有值了?并不是,打印出a的值仍然是5. std::move是一个非常有迷惑性的函数,不理解左右值概念的人往往以为它能把一个变量里的内容移动到另一个变量,但事实上std::move移动不了什么,唯一的功能是把左值强制转化为右值,让右值引用可以指向左值。
右值引用、std::move 和 std::forward 是 C++11 中的最重大语言新特性之一。就算我们不主动去使用右值引用,它也在影响着我们的编码,这是因为STL的 ...