CLR Via CSharp读书笔记(19):可空值类型 可空值类型首先表示一个值类型,然后表示该值类型可以为空。值类型原本是不能为空的,为了表达一个值类型为空,引入了System.Nullable<T>类型,该类型本身也是一个值类型。 在C#中,Int32?等价于Nullable<Int32>.??等价于?:。 privatestaticvoidNullCoalescingOperator() {...
众所周知的一点是C#语言是一种强调类型的语言,而C#作为Unity3D中的游戏脚本主流语言,在我们的开发工作中能够驾驭好它的这个特点便十分重要。事实上,怎么强调C#的这个特点都不为过,因为它牵涉到编程的很多方面。一个很好的例子便是我们本文要介绍的内容——可空型,它是因何出现的,而它的出现又有什么意义呢?以及如...
为空类型的默认值是 null,这与引用类型一致。在与非可空类型的计算中,空合并运算符(??)是可用的,它用于在条件为 true 时返回左操作数,否则返回右操作数。例如,变量 a??b 表示当 a 为 null 时返回 b,反之则返回 a。该运算符从右向左结合,因此 a??b??c 等价于 a??(b??c)。在...
空合并运算符(??)用于为可空类型和引用类型提供默认值,当左操作数为null时,返回右操作数;否则,返回左操作数。例如,a??b即在a为null时,返回b,否则返回a。这个运算符从右向左结合,如a??b??c会被视为(a??(b??c))。在处理可能为null的对象时,C# 6.0引入了".?"运算符。如获取poi...
一般说来,null表示空类型,也就是表示什么都没有,但是“什么都没有”并不意味“什么都不是”。实际上,null是如此的重要,以致于在JavaScript中,Null类型就作为5种基本的原始类型之一,与Undefined、Boolean、Number和String并驾齐驱。这种重要性同样表现在.NET中,但是一定要澄清的是,null并不等同于0,"",string.Empty...
下列关于字段属性的叙述中,正确的是 A. 可对任意类型的字段设置“默认值”属性 B. 定义字段默认值的含义是该字段值不允许为空 C. 只有“文本”型数据能够使用“输入掩码
A. 可对任意类型的字段设置"默认值"属性 B. 定义字段默认值的含义是该字段值不允许为空 C. 只有"文本"型数据能够使用"输入掩码向导" D. "有效性规则"属性只允许定义一个条件表示式 相关知识点: 试题来源: 解析 D 答案:D 解析:不能够对“自动编号”和“OLE对象”类型的字段设置“默认值”属性;定义字段默...
int? i = 0; 1. 居然是泛型类型的变量。现在去docs.microsoft.com看看Nullable<T>是什么。 Nullable<T> 结构 public struct Nullable<T> where T : struct 1. Object > ValueType> Nullable<T> ValueType 是所有值类型的的基类 Nullable<T>可以简写为T? 表示可谓空的值类型 ...
enum是C语言中的一个关键字,enum叫枚举数据类型,枚举数据类型描述的是一组整型值的集合(这句话其实不太妥当),因为枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,它不能再分解成什么基本类型。 好像可以把int型的数据直接赋值给enum变量,实际上是不行的,需要进行强制类型转换,C语言提供了一种称为“枚举”的类...
3. 操作可空类型的速度慢于非可空类型速度。 4. ?? 不是 ?:的语法糖。 5. CLR对Nullable<T>实例进行装箱时,会检查它是否为null,如果是,则不装箱任何东西,直接返回null;如果可空实例不是null,CLR从可空实例中取出值并进行装箱,也就是说,一个值为5的Nullable<int>会装箱成值为5的已装箱int32。