词语 可变速率 英文 variable speed 繁体 可變速率 【可变速率】是什么意思 速度为一向量,其大小称为速率;随着时间或位置之不同,速率大小会改变,称为可变速率,此为单纯之纯量值,并不具有方向性,其单位为m/s或ft/s。可变速率可经由路径函数S(x, t),对时间之微分求得,即v=dS(x,t)/dt。 来源:-- ...
启用可变速率着色可以提高运行速度,但会降低图像质量。较低的着色率以画质为代价提高性能,而较高的着色率则要求更高的显卡配置并会导致性能损失。因此,如果您想在保持良好图像质量和提高游戏流畅性之间取得平衡,那么您需要仔细考虑使用可变速率渲染技术的利弊。 2楼2023-11-09 10:15 回复 ...
对于VR,渲染区域可分为中心区域或外围区域。用户一般是把注意力集中在VR屏幕的中心区域。透镜畸变会严重挤压图像的外围,但用户一般无法感知。仅在中心区域进行的任何优化都会改善最终用户的整体体验。1.4 图灵可变速率着色(VRS)图灵的VRS功能能够选择性地控制整个渲染表面的着色率。VRS可以使用以下两种方式之一来动态...
可变速率渲染是一种先进的图形渲染技术,它可以根据设备的性能和负载情况动态调整帧率,从而为用户提供更流畅、更舒适的视觉体验。在过去的几年里,随着移动设备和游戏行业的快速发展,VRR已经成为了业界关注的焦点。首先,VRR技术的核心思想是根据设备的性能和负载情况动态调整帧率。传统的固定帧率渲染方法通常将所有设备设...
更新完这个可变速率是啥 只看楼主收藏回复 饭桶明 哨戒机枪 11 有没有人知道的 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2023-05-31 07:18回复 饭桶明 哨戒机枪 11 啊? 点击展开,查看完整图片 来自iPhone客户端2楼2023-05-31 07:22 回复 罗塞塔单推人。 集束炸弹 14 ...
由于性能限制,图形渲染器不能一直为其输出图像的每个组成部分提供相同的质量级别。 可变速率着色是一种...
什么是可变速率着色? 可变速率着色 (VRS) 是一种通过降低每像素着色(也称为片段着色)的分辨率来降低着色成本的方法,同时保持渲染几何体的原始分辨率。这意味着几何边缘仍然像没有 VRS 时一样锋利。VRS 可以与任何3D 抗锯齿技术(MSAA、FXAA、TAA、SSAA)结合使用。
使用可变速率底纹 (VRS) 功能层 显示另外 15 个 VRS 的动机 由于性能限制,图形呈现器并不总是能够向输出图像的每个部分提供相同的质量级别。 可变速率底纹(或粗糙像素底纹)是一种机制,允许你以不同渲染图像的速率分配渲染性能/功率。 在某些情况下,底纹速率可以降低,几乎不会降低可感知的输出质量:导致性能改进基本...
可变速率着色是在游戏中根据不同区域调整着色率以提升性能。 来自iPhone客户端2楼2025-03-13 10:28 回复 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示1回复贴,共1页 <返回使命召唤吧发表...
通过可变速率着色(VRS),可以在场景中保持这些明显的边缘。然后可以在几何边缘内减少采样率,这样可以在减少渲染时间的同时,生成感知上相似的图像。这次演讲的目标是使用可见性缓冲区(Visibility Buffer)完全分离几何速率和着色速率,这样可以使用任何我们喜欢的采样模式。然后通过边缘感知重建,可以在保证场景中主要边缘的前提下...