1//global.h2#ifdef GLOBAL_VARIABLES_HERE3#undefEXTERN4#defineEXTERN5#endif67//下面是全局变量的定义8//前面加上EXTERN修饰910EXTERNintvar; 这样,在global.cpp中通过定义GLOBAL_VARIABLES_HERE宏,能够将EXTERN展开成空宏。而其它地方(一般在重要的头文件里): 1#defineEXTERN extern 这样就可以了...
可以,但一般不会将全局变量的定义写在头文件中。 因为如果多个 C 源文件都添加了头文件,很容易引起重定义的问题。这时候一般编译器都会提示:“multiple definition of... first defined here” 错误。 正确的作法是在 C源文件中定义一个全局变量,并在对应的头文件中添加该变量的声明。例如: //var.c 一个主要...
在C++的头文件定义const或static变量,引入到多个源文件都是可以编译通过的。但是导致也导致了重复定义变量的问题。 接下来用代码验证一下,在一个头文件中定义一个const变量,当引入到多个源文件中,查看该类的构造函数调用过几次,以及内存的变化情况。如果该头文件引入到3个文件中,那么该类的构造函数应该调用3次,内存...
可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。头文件中不可以直接定义变量和函数,但是可以定义static变量,类。extern 用法,全局变量与头文件(重复定义)用#include可以包含其他头文件中变量、函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含 #include<xxx....
教授告诉李雷:“我再说一遍,头文件只做声明,C文件才做定义。所以你的 func.c func.h 分别应该是这样的。” func.h func.c 按这样的正确做法,你编译出来的 func.o 里面有 int money 变量的唯一定义, 而 main.o 里面就不会有,这样连接器在连接obj文件的时候就不会出错了。 李雷恍然大悟,但是他又问道:“...
教授告诉李雷:“我再说一遍,头文件只做声明,C文件才做定义。所以你的 func.c func.h 分别应该是这样的。” func.h func.c 按这样的正确做法,你编译出来的 func.o 里面有 int money 变量的唯一定义, 而 main.o 里面就不会有,这样连接器在连接obj文件的时候就不会出错了。
声明可以无数次。不过有三个例外,一下三中实体的定义也可放到头文件中。1.值在编译时就已知的const 变量的定义可以放到头文件中 如:const int num(10);2.类的定义可以放到头文件中 3.inline 函数 这三个实体可以定义在多个源文件中,只要在每个源文件中的定义相同。参考---c++ primer ...
我们知道,在 C++(但不是在 C 语言)中,const 限定符对默认存储类型稍有影响。在默认情况下,全局变量的链接性为外部的,但 const 全局变量的链接性为内部的。也就是说,在 C++ 看来,全局 const 定义就像使用了 static 说明符一样。 因此,可以将 const 常量定义在头文件中供工程中的多个其它文件包含引用,并且编译...
1 一个全局变量到底是定义在头文件中,还是定义在源文件中? 结论:应该定义在.c文件中,不能.h文件中。如果定义在.h文件中,在链接的时候会报变量重复定义错误。声明加上关键字extern 解决:可以直接在main函数外部声明一个全局变量。 2 函数声明不需要加extern,编译器能够识别定义和声明的区别,故没必要 ...
头文件可以定义变量,但一般不建议这么做,即使是全局变量也是在源文件中定义,头文件中声明