在问道手游中,反震度是根据装备的原始属性来计算的。每件装备都有一个固定的反震度和反震率,这些属性和玩家的角色等级、怪物等级等因素有关。如果您的反震度为100%,但别人打您时只反弹了4万血,这可能是因为对方的攻击力较低或者您的防御能力较高导致的。另外,还有一些其他因素可能会影响反震效果,比如障碍技能等。
综上所述,反震度超过100是有用的,但具体效果会受到多种因素的影响。在游戏中,玩家应根据自身情况和对手属性来选择合适的装备和技能,以达到最佳的反震效果。同时,也需要注意游戏机制对反震度效果的限制和影响。
反震度有什么用?..在《问道》手游中,反震度是指角色被物理攻击触发反震时,反弹给攻击者的伤害比例数值,比如反震度为150,攻击者造成1万伤害,反震时攻击者会受到15000伤害。
综上所述,反震度在游戏中确实是有用的,它可以为玩家提供一定的防御反击能力,减少受到的伤害并提高生存能力。
问道手游反震度有什么..问道手游中的反震度决定了伤害反弹的数值,即当角色受到攻击时,能够反弹给攻击者的伤害程度。反震度越高,反弹的伤害就越高。这种机制在游戏中有其特定的用途和效果:伤害反弹:反震度的主要作用是在受到攻击时,能
问道手游中的反震度是指反震的伤害比例,即当反震生效时,反震给对方造成的伤害数值。关于反震度的详细解释如下:反震度的作用:反震度主要用于增加人物在被攻击时反震的概率和伤害。只有当反震生效时,反震度才会影响反震伤害的数值。与反震率的搭配:在问道手游中,反震度需要与反震率搭配使用才能起到最佳...
1、反震也就是打你的时候后反击,不过是没有动作,反震度是反震几次,和连击差不多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。 2、意思不一反击:指别人连击你时你反击的次数。反击率:反击率就是别人攻击你时,你反击的概率。连击不一反击:反击和连击是相对的。反击率:反击率和连击率是...
反震度是鞋子和帽子上的属性,最高反震度15,每个装备上最多出现2条,2个装备最多就是4条,也就是说反震度最大是60; 反震率就是被人或怪攻击的时候给予对方反弹伤害的几率;反震度就是反弹伤害的程度,也就是反弹多少伤害的问题。当反震度是100的时候为全额反弹伤害,我们CY和FM中遇到的镜妖其属性就是反震率100%...
1. 反震度是衡量装备在受到攻击时反弹伤害能力的属性,通常出现在头盔和鞋子等装备上。2. 反震度的数值表示装备反弹伤害的比例。例如,如果装备有50%的反震度,当玩家受到1000点伤害时,将反弹500点伤害给攻击者。3. 反震率是装备触发反震效果的概率,通常出现在衣服等装备上。例如,30%的反震率意味着...
反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500.反震率和...