可以看到,由于宵宫、绫人的双爆区不够爆炸,且等效攻击词条数相对饱和(这还没考虑任何副词条呢);绫华或甘雨(魔术、若水等双爆弓)永冻虽双爆区充沛,但由于有讨龙千岩宗室等攻击大拐的加持,甚至申鹤的冰凌也挤在了基础伤害乘区,通过与双爆边际收益表进行对比可知,除含申鹤的永冻队伍实战中爆伤头显著领先外,其余...
现在我四十五级,正是刷圣遗物的时候,但是,我一直没弄明白什么虽双暴,是下面那个算双暴,还是暴击率加暴击率。邀请回答 分享 收藏参考解答 .倾年入围 双暴分为暴击和暴击伤害暴击是造成暴击伤害的概率,大部分角色的初始暴击是5%(心海初始暴击是-95%,还有部分突破加暴击的角色,90级初始暴击是24.2%)暴击伤害是...
如50%暴击,260%暴伤,和70%暴击,200%暴伤。虽然前者双暴分数较后者高,但后者数值乘积高,故选择后者 而1:2的结论是上述理论满足一定条件下的结论,即上述理论一定成立,而1:2最优需要满足两套面板双暴分一致的情况下才能够进行判断 举一个极端的例子,100%暴击,100%暴伤,和50%暴击,100%暴伤。后者满足1:2,...
双暴就是四张月卡的主词条,两个暴击两个爆伤,虚弱流是四张月卡主词条全用虚弱增伤吗? 2月前·江西 5 分享 回复 安澜🍭 作者 ... 要看暴击数值,在80%就可以了,基本每次都会暴,芯核极品的情况下三暴击一暴伤就够了。虚弱就是四个虚弱增伤。我的个人理解哈[求抱抱] ...
请问大家平常说的双暴..通常来说就是就是暴击爆伤。但比如你看攻略说4c主词条这种二选一但要求双爆的话,那意思就是任一条都行,不过最好看武器是暴击还是爆伤,然后4c补另一条
暴击:暴伤=1:2 时期望伤害最高,即双暴配平。但这个理论没有给出如下解释:1.如果双暴比例不为1:2,会损失多少伤害;2.在伤害≠期望伤害的实际情况中,这个理论是否成立。本文将对第一点进行分析。 期望伤害由以下几个乘区构成: 期望伤害=倍率区×增伤乘区×反应乘区×攻速乘区×抗性乘区×防御乘区×双暴乘区 ...
一般来说,双暴是游戏中玩家公认的极品属性,因为每个角色都能用,暴击高了,暴击伤害高了,伤害自然就会高,排除一些靠生命值和防御加成的角色(其实还是需要暴击和暴击伤害的),因此极品圣遗物总会和双暴联系在一起。最近一位玩家晒出了自己眼中的极品风伤杯:双暴+元素精通,还有一项待定!为什么是待定呢?玩家...
在原神中,无论是哪个版本中,双爆都是指的角色本身的暴击率属性和暴击伤害属性,这两种属性除了一部分角色会在升级突破时自动增长,其他角色需>
双暴配平度=暴击伤害-2×暴击率(去除百分号后的数字),简称配平度。 当其他乘区不变,0%<暴击率≤100%,双暴总分相同,配平度大小(即配平度绝对值)相同时,期望伤害一致,证明: 设其他乘区乘积=a,完美配平时暴击率=p,则暴击伤害=2p,则双暴总分为4p,设实际暴击率=m,设实际暴击伤害=n,则期望伤害S=a(1+mn),...
上文中公式得出的结论,当x=m/2时,也就是双暴词条数比为1:1时,能实现伤害期望最大化,这个比例是恒定不变的,不受系数影响。 而最优双暴数值比(面板数值比)取决于策划所设置的单个词条暴击和暴伤百分比的比例。在原神中这个比例是1:2,所以实际面板最优双暴比就是1:2。