总结,双手挥击与狂乱在暗黑破坏神游戏中的角色定位和加点策略有明显区别,通过合理分配技能点,可以使角色在战斗中发挥最佳效能。
在暗黑破坏神2中,野蛮人的技能加点应该根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。然而,一个常见的加点策略是优先提升主要攻击技能,如狂乱、旋风斩和双手挥击,同时辅以一些防御和辅助技能,如战斗体制和呐喊。狂乱是野蛮人的主要近战攻击技能,它可以对单个敌人造成大量伤害。因此,许多玩家会选择优先提升狂乱...
自制youku,bilibili同更,不过youku先更, 视频播放量 301、弹幕量 2、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 5, 视频作者 Pov1413, 作者简介 ,相关视频:暗黑破坏神2 双手挥击野蛮人em02 无状态,暗黑破坏神2 双手挥击野蛮人em04 ...,暗黑破坏神2 双手挥击野蛮
暗黑双手挥击野蛮人的练法双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV5%的AR。加成技能只有重击(BASH,每LV10%ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供EDBONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验...
暗黑双手挥击野蛮人的练法 双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR。加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供ED BONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的...
暗黑双手挥击野蛮人的练法双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV5%的AR。加成技能只有重击(BASH,每LV10%ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供EDBONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的搭配。以上...
双手挥击近战强力攻击..冲刺并不能提升近战的伤害 但是(体感)冲刺能缩短按下alt到挥出棒子的时间 技术力不足不知道这个该如何测试 各位大佬有时间可以自行体会此贴完结
野蛮人技能加点【双手..60级过沉默神殿核心天赋跃击配合双手挥击 全程狂暴核心装备堆攻速来提高双手挥击在敌人眩晕时的输出
本贴虽然只贴了狂乱攻击的图,其实双手挥击技能也测试了,效果同狂乱 个人结论:狂乱和双手挥击时,正常双持情况下,最终range由主手武器(手套上方)的range 决定,bug 双持时,最终range 由侧手武器(手套上方)的range 决定。 17楼2016-08-30 11:45 收起回复 ...
暗黑双手挥击野蛮人的练法 双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR。加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供ED BONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的...