总结,双手挥击与狂乱在暗黑破坏神游戏中的角色定位和加点策略有明显区别,通过合理分配技能点,可以使角色在战斗中发挥最佳效能。
本贴虽然只贴了狂乱攻击的图,其实双手挥击技能也测试了,效果同狂乱个人结论:狂乱和双手挥击时,正常双持情况下,最终range由主手武器(手套上方)的range 决定,bug 双持时,最终range 由侧手武器(手套上方)的range 决定。 17楼2016-08-30 11:45 收起回复 ...
从技能分析上,我认为先用狂乱加攻击力、移动速度和攻击比率,狂乱有六秒的有效期,然后用双手挥击增加攻击速度! 你们打的是不是这样? 如果是的话,这两个技能具体怎样加?或者双手挥击只加一点? 嘲讽技能是不是遇到法师群等较多远距离攻击的敌人的时侯一个一个拉出去单挑用的? 2楼2004-11-15 08:19 回复 ...
使用野蛮人的双手挥击技能时,人物突然卡住可能是由多种原因导致的。一种可能性是网络连接不稳定,导致数据传输出现延迟或中断,从而使得游戏中的角色动作卡顿。另外,如果游戏本身存在BUG或者优化不足,也可能会导致角色在执行某些动作时卡住。此外,电脑硬件配置低或资源占用过高,也可能影响游戏的流畅运行,...
暗黑双手挥击野蛮人的练法 双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR。加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供ED BONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的...
此外,狂乱技能的加速特性,使得它的输出在后期能够达到一个较高的水平。而双手挥击虽然速度快,但在持续性输出方面可能会稍逊一筹。因此,对于需要长时间进行输出的战斗场景,狂乱的高输出能力使其成为更优的选择。综上所述,狂乱与双手挥击之间的速度差异,主要在于技能的启动速度和持续输出能力。狂乱的...
双手挥击近战强力攻击..冲刺并不能提升近战的伤害 但是(体感)冲刺能缩短按下alt到挥出棒子的时间 技术力不足不知道这个该如何测试 各位大佬有时间可以自行体会此贴完结
用 打到地狱你就发现双手挥击伤害不够看了,双持最终的选择肯定是狂乱或者旋风 来自Android客户端11楼2022-10-03 08:47 回复 黑暗流浪者 赫拉迪姆 7 前期双挥,后期狂乱 来自Android客户端12楼2022-10-03 15:55 回复 幽香 天堂信徒 11 双手灰机唯一的优点是不要蓝 来自Android客户端13楼2022-10-13 ...
暗黑双手挥击野蛮人的练法 双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR。加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供ED BONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的...
在暗黑破坏神2中,野蛮人的技能加点应该根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。然而,一个常见的加点策略是优先提升主要攻击技能,如狂乱、旋风斩和双手挥击,同时辅以一些防御和辅助技能,如战斗体制和呐喊。狂乱是野蛮人的主要近战攻击技能,它可以对单个敌人造成大量伤害。因此,许多玩家会选择优先提升狂乱...