在'七圣召唤'里没有超激化和蔓激化. 这两种反应被统一为'原激化'(激化). 激化产生的'激化领域'能够消耗层数提升三次雷元素或草元素伤害. 绽放(超绽放 & 烈绽放) 在'七圣召唤'里没有超绽放和烈绽放. 这两种反应被统一为'绽放'. 触发绽放反应会获得'草原核', 再次使用火元素或雷元素造成伤害会带来额外伤害...
原激化,超激化,蔓激化 急性激化有三个因子:原激化、超激化和蔓激化。本篇文章将对这三种急性激化进行深入剖析。 原激化 原激化是指一个应激性状态的突然发生,通常在紧急情况下。它的发生是由多种因素影响的,急性压力反应可以影响神经健康,进而影响身体的健康。一旦发生原始急性激化,那么就会影响整个机体,机体会产生...
目前我的理解如下。 1,草+雷=原激化 草雷不分先后,原激化只是一种状态,有持续时间。 2, 原激化+雷=超激化 在原激化状态下再加雷伤,会产成超激化伤害。 超激化伤害不会对原激化的状态产生影响。伤害结束后,怪物还是原激化状态。 3, 原激化+草=蔓激化 在原激化状态下再加草伤,会产成蔓激化伤害。 蔓激化...
206 -- 1:35 App 原神:你真的了解激化反应吗,原激化,蔓激化,超激化 2.7万 6 1:25 App [原神]一定要把打激化反应的角色升到90级。 3093 -- 1:05 App 【原神】刻师傅站起来了?一分钟教你打出超激化,超激化手法分享。 7786 96 5:05 App 【原神】搞懂元素反应类型及其区别,吃谁的面板(精通),伤害...
超激化:附着雷元素的攻击能触发超激化,使当次“伤害值”提升。 蔓激化:附着草元素的攻击能触发蔓激化,使当次“伤害值”提升。 并且能同时触发,放在一起实战就是这样的满屏小字画面: 强调“附着”是因为有计数器和计时器的存在。以附魔普攻为例,一般1、4、7下攻击可以附带元素,所以只有1、4、7下能触发超/蔓...
在于无内置cd,对于高频元素伤害来说比蒸发融化多许多加成;属于增幅反应,可以吃到元素增幅收益(超载属于火伤但是由于是剧变反应吃不到火伤加成);原激化持续时间长,超激化蔓激化可以触发次数多。于是,像刻晴这样高频雷伤的角色就站起来了。基于精通带来的收益:(500*精通/(1200+精通))%,(比如100精通就是46.1%)而...
激化反应共分为三种,分别是原激化、超激化和蔓激化。蔓/超激化反应本身并无内置CD,但受限于元素附着CD。蔓/超激化反应频率的具体表现与剧变、增幅反应大致相同。接下来将详细讲解每一种激化的具体表现。 1.原激化反应 表现:当雷(草)附着元素接触草(雷)附着元素时,将会触发原激化。原激化持续时间与草元素附着量...
原激化,蔓激化和超激化之间是啥关系 rt 原激化+草=蔓激化 原激化+雷=超激化 激化状态用雷元素攻击是超激化
享受到的增益越大!以刻晴的“平A+重击”为例,因为刻晴附魔后,平A和重击是共享元素附着冷却,“平A+重击”只有平A的那一下可以享受超激化的加成,重击享受不到,所以实战中如果想将刻晴输出最大化,就需要穿插使用元素战技、元素爆发、平A、重击,尽量提升元素附着频率。所以,你认为这种情况下刻晴起飞了吗?
首先,激化反应是雷+草的反应,而激化反应又可细分为:原激化,超激化,蔓激化。那么,什么是原激化呢,其实,原激化就是当怪物身上存在雷和草元素时,就会在怪物身上产生一种debuffer,此时也可以称之为草元素被激化,也就是原激化。那什么又叫超激化,蔓激化呢?当怪物在原激化状态时,我们继续用雷元素攻击在...