戀之奏鳴曲 披甲圣灵 13 个人理解:就是技能和攻击出去后给玩家的反馈信息,比如声效,视觉效果,力反馈,晃动,血液,盔甲和武器碰撞声音,一斧头砍身上应该呲喇一声,血流如注的,玩家做出的动作都能感受得到,如果啥反应都没有就像砍到一坨棉花上去。自然就没有打击感 来自iPhone客户端5楼2019-06-22 21:26 回复 ...
老滚的打击感十多年来,一直以来都让人诟病,但是参考了绝伦整合的配置以后,在打击感的角度来看,几乎没有其他人的整合以出其右。但是问题来了,有的朋友有自己的MOD列表,不可能重新去下绝伦的,并且有自己的存档,贸贸然换一大堆MOD容易出问题,况且每个人有自己的路数,但凡是整合,不可能对上所有人的口味,所以有了这...
上古卷轴5 方法/步骤 1 打开大地图,找到任务地点,这里是裂盔山谷,由于之前去过,所以快速旅行直接到达这里。2 进门,先把沉睡中的敌人除掉。3 继续往前走,这里面特别小,很快就找到了梦乡中的领导人。4 一箭让他永远的呆在梦乡中,任务完成,接下来去交任务。但是别忘了把这里搜刮干净再走。5 回到白漫的...
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上古卷轴5 吸血鬼大君要害打击 嗜血终结击杀动画共计2条视频,包括:吸血鬼大君要害打击、吸血鬼大君要害打击(和谐版)等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
上古卷轴5 终极战斗..上古卷轴5 终极战斗打击感模组综合本人多次亲测,为了达到最好的战斗体验,以下mod全部使用可以满足:硬核真实感:enhanced blood texture血液溅射布娃娃系统没有旋转的死亡动画武器打击
我发现了老滚没有打击..原因就是没有攻击逼近。很多ACT游戏在主角攻击时都会或多或少位移,怪发生硬直后仰,主角持续攻击,打击感就很足。而在老滚里就完全是两个人站着互砍。
有硬直的。一是打击硬直。近战打击有硬直,双持,双手重击都有,不过要注意角度和敌人状态,有失败的可能...
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