6 等级16的天赋:【疗伤清风】:回天息减少一定异常状态。相当于群体净化,但不会接触晕眩和变形术。【生生不息】:回天息效果增加。效果还可以。【绝世轻功】:凌风击冷却减2秒并可多使用一次。加出来一共是3次使用机会。【拳出火势】:普攻3次减少冲心拳1秒CD。推荐此天赋,可以产生连锁反应,从而提高整体效果...
怒意贯拳:强化单体爆发能力,可以结合天赋提供更好的效果 这一层,仅仅考虑流银泻地和怒意贯拳,一个是最大程度的提升天赋效果,一个是支援机动性较差的队友的效果。 16级: 疗伤清风:群体净化术,但是不能移除昏迷和变形术 生生不息:常规治疗天赋,再度加强二技能的治疗效果 绝世轻功:作用不大,毕竟卡拉辛姆不是一个...
卡拉辛姆 方法/步骤 1 Lv.1铁拳/升腾伤害型武僧的选择,除了攻击的加成而且还会提高移速让武僧能够追着敌人打,如果是走至于的路子的话可以选择升腾。2 LV.4土相幻身战斗型武僧可以选择土相幻身,提高抗揍的能力,治疗型武僧建议选择灵相幻身提高治疗的能力!3 Lv.7绝世轻功减少Q技能的cd时间并且增加其使用的次...
开黑向天赋,把武僧打造成近战刺客,但需要乌瑟尔之类的辅助英雄护航。玩法主要是Q上去开E打敌人一套,然后看情况选择Q回来或者继续Q过去追击。这套天赋单挑打肉非常强势,大招一开单体敌人就要掉49%的血量。 如果己方没有辅助英雄加血,1级升腾回血依然是非常好的选择。
卡拉辛姆 风暴2.0模拟器 卡拉辛姆天赋技能选择:1 1级:铁拳每第三次攻击可以造成额外伤害,并且提高25%的移动速度,单挑追人神技 2 4级:灵相幻身一个主动的范围性回血技能,同时可以对幻象使用Q技能位移 3 7级:绝世轻功追人神技,大大的缩短Q技能的冷却时间并且额外的增加一次使用次数 4 10级:七相拳...
风暴英雄卡拉辛姆天赋怎么加点?卡拉辛姆本身是一个奶,但通过天赋加点可以让他变成一个有输出的近战,但这里不推荐,我比较常玩的是回复类型的 工具/原料 风暴英雄 电脑 win 7 64位 方法/步骤 1 一级选择会影响你整个英雄的走向这里推荐悟性,但比较拖节奏我一般单线选择近战的,跟他互殴刷被动 2 这三个主动...
最后说一下凯尔萨斯,从数据可以看出凯尔萨斯的炽热炸弹天赋蝉联天赋PICK率榜冠军,成为了近几个月以来PICK率最高的天赋,没有之一。 曾经PICK率同样很高的点燃天赋由于卡拉辛姆版本重做后没有那么高的PICK率了,但是连锁炸弹替代了过去的点燃的地位。这些迹象使得暴雪之前蓝贴所说重做凯尔萨斯是为了让他的天赋更有选择性...
武僧全天赋评析 1级 见上方 4级 灵相幻身:召唤一个灵相幻身帮助附近的队友回复每秒2%生命,幻身拥有150点生命,持续10秒。和尚可以Q幻身来位移。45秒冷却。 一个大号的治疗图腾。较短冷却时间,更耐打,还能Q。需要治疗图腾时选择此天赋。 和尚图腾还能够开范围视野,可以当侦察机来使用。不能反隐。
卡拉辛姆一级学什么天..学铁拳 就是干 武僧实际上是个偏输出的奶 很简单配合队友上去打一套 蓝不够是你经常使用技能 多吃球 清兵线能不用E就别用到了后期基本上蓝还是够的 残雪队友不到两个就是不奶
1.卡拉辛姆重做。暴雪提倡玩家开发脑洞,且将加强天赋的独特性,并在4J会增加新天赋。 ] ] 其中一个技能武僧可以Q进去抢夺F4后,再Q自己的分身出来。(其实Q治疗棒出来可以达到同样效果) ] 武僧之后攻击会加入百裂拳效果,铁拳天赋平A会加快移速,然后打起来会像组合拳非常coooooooooool。 ] 2.德哈卡的回复大招...