在战斗中(你甚至可以在平时点击回合制模式,按回合操作,避免特殊复杂团队操作时手忙脚乱),所有角色以”轮“为时间单位依次行动(6秒为一轮),每轮中都可以进行一些动作。 动作分为普通动作(游戏里直接称为动作)与附赠动作,例如图中下方红框中的动作,蓝色就是附赠动作,棕色就是普通动作。 或者直接看动作说明,也有动...
施展一个戏法后,你可以使用一个附赠动作发动一次武器攻击 【副职特性-奥法骑士】解锁新的2环法术 Level 8 提升属性点数或新专长(二选一): ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20) ②选择新专长 【副职-奥法骑士】扩展:从下方法术列表中选择1个法术(包括1环和2环,你可以选择一个法师法术加入你的常...
每个NPC的回合内只有1个动作,动作一般对应的是进行攻击/施法(攻击)/救人(1个动作执行1次)等行为,...
8僧3游荡(拿额外1动作)1战士(拿中甲盾牌精通 风格选防御 AC+1) 成型后29AC 100+血量 一拳40+伤害 一回合八拳 爆发轮十拳 和普通打拳僧比伤害低了十点左右每拳 但是坦度极大极大的增加 以下是装备 头盔用斩龙头 橙装(每回合回复2HP 免疫震荡 免疫重击 护甲等级 1 豁免 1 中甲) 击败安苏获取 必定能拿...
1级角色的动作条就有这么多了 Swen在试玩的时候就给现场观众展示了一个花活,残血角色使用跳跃离开,然后施放了一个法师之手,把悬崖边的噬脑怪推下去摔死了。 这可能是DND CRPG历史上第一次结合人物动作和物理效果,实现了在游戏性上还原一些原本只能靠“口述”进行的操作。
【荒野形态:獾】-职业动作 【荒野形态:蜘蛛】-职业动作 【荒野形态:狼】-职业动作 【荒野形态:猫】-职业动作 *【自然恢复】-职业动作:处于战斗外时,你可以恢复消耗掉的法术位。 动作/自然恢复充能 *获得一个德鲁伊戏法(1/4) -大地德鲁伊戏法,下述按从左往右,从上到下对技能说明- ...
枭熊的传奇动作是召唤伴侣(一次性触发)伴侣是与本身属性技能类似的另一只枭熊并且固定出现在巢穴二层的断崖对面。 战斗前的准备 一定要去林地戴莫处买这把对怪兽敌人优势的弓箭穿上,另外还要在路上让两位为真魂者哀悼的至上真神教徒跟过来一块打吸引火力,尤其是女教徒复读命令术的辅助效果十分强力,很有钱的话还可以...
【职业特性】武艺-附赠徒手打击:使用一件武僧武器或徒手发动攻击后,你可以再发动一次徒手攻击作为附赠动作 Level 2 【气点】+1 【职业特性】无甲移动:没有穿戴护甲或是使用盾牌时,你的移动速度提高3m 【职业动作】坚强防御:针对你的攻击掷骰会处于劣势,你在敏捷豁免检定中将处于优势(1回合) ...
Level 1 【气点】+2 【职业动作】疾风连击:8~14伤害,1d4+3钝击+1d4+3钝击,用你的双手连续发动两次快速攻击(近战) 【职业特性】无甲防御:你的反应能力和任何护甲的加持一样有效。在不装备任何护甲时,将你的感知调整值增加到你的护甲等级上 【职业特性】武艺-敏捷打击:使用武僧武器以及徒手发动攻击时,如果你...
接着动作如潮,切到自定义刺客优先远程偷袭一波。切回洋基妹,恐吓对异怪无效,所以接下来可以选择缴械攻击,如果本回合伤害不够,至少可以降低马库斯的有效攻击。可惜第一下未命中,第二下成功攻击但豁免成功接着切到卡菈克,开启狂乱一刀直接搞定。老基德这里出现了BUG,其实他已经倒了。卡菈克还有一次攻击机会,出门就近...