老人骨折患者超过50%是由于半夜起床摔倒造成的,原因主要有这两方面:1、光线昏暗及错误的家具摆放;2、半夜起床,身体机能尚处于半睡眠状态,反应迟缓。 建议:(1)在空旷处装一个小夜灯,将堆积在过道的杂物统统清理干净;(2)卫生间需要放置防滑垫,并按照规范标准,在马桶两侧安装扶手;(3)身体情况不好,腿脚不好的老人,...
这个忽略一半伤害几率..带亲爹的手杖,24的几率,去火神工坊把铭文升到36,把手和裙子刻上,再去特长把几率点到5.2,一共101.2的几率,相当于全部抗性+50噩梦难度我玩毒蛇套硬刚一个固若金汤要塞
切武器造成的伤害丢失问题,目前看来仅有100级史诗武器出现,同时我们还对剑帝进行了一个光剑切巨剑的测试,三觉技能没有出现伤害丢失的问题,但测试湮烈掌的时候还是出现了伤害偏低的情况。 在使用晶体契约赋予光属性攻击后,光剑正常释放湮烈掌的伤害是112亿,而在释放湮烈掌演出没有出现伤害时切换了巨剑,巨剑附魔是15...
施暴者一方独立、强大,在家庭中往往会比较强势,发生冲突的过程中容易动手,给另一方造成伤害,但他们并不觉得自己有错,也不会反思和悔改;受害者一方往往软弱,生活中依赖于施暴方,即使反复承受着伤害,依然一次次选择原谅对方。双方在这种畸形的爱恋关系中,逐渐麻木,虽然痛苦但又无法摆脱,也不愿意离...
【半伤测试】半伤专长..1、在无专长支持的情况下,存在一些游戏里没写出来的半伤率:初始半伤率0%,半伤强度50%;蹲伏移动中(包括蹲伏突进/冲刺)半伤率+4%;点出举步轻盈后(镇静中线第1个主专长),蹲伏移动中(包括蹲伏突进
野外冲击战人机局之戈登实验射手装前期比较脆攻击可以,后期比较难打 个人喜好还是出法装伤害更好 180 1 3:27 App 刺客莫利亚 414 -- 1:41 App 野外冲击战之法师后期 363 -- 10:41 App 随机队友全用凯多,对面懵了。 883 1 5:36 App 野外冲击战新英雄貂蝉试玩,后期还是很厉害的。 547 -- 6:12 Ap...
大家好!在下风柜君,这次由我给各位带来DNF的趣事,希望勇士们喜欢。 自从DNF国服推出武器幻化系统后,游戏内就流行起了一阵“复古风”。很多玩家都把尘封已久的武器拿了出来,无论是绝版紫装,领主神器,还是90版本的自制史诗,它们都象征着DNF辉煌的过去,也是玩家们美好的回忆。 与现在的装备同质化相比,以前的DNF装备...
阿拉德从来不缺“药王”,但大多数药王吃药都是为了增加伤害,现在竟然出现了一位反向药王,吃药是为了降低伤害,还真是闻所未闻,不过前车之鉴,也正好作为后车之师,以后指不定推出一套反大幽魂套来,那邪恶药剂身价至少上涨百倍!不过有一说一,很多兄弟可能经常遇到伤害莫名下降的情况,那多半是因为这些乌龙操作...
绿系-半生存强化、半伤害提升 我所给的数据为点满后的数值。 自我修复系统 5点(生存加点) 本体的最大生命值获得提升,并且每秒进行生命值恢复。(主要可以提生命上限,缓慢的回血看不到) 生命值恢复:每秒恢复最大生命值的1.5% 绿系-半生存强化、半伤害提升 ...
规则书里的伤害加值的..我不太确定有没有人和我一样纠结,先说明下,规则书提到“伤害加值的的一半”的地方有不少,比如投掷类武器的半db,以及一些怪和许多神明都有这种描述。但是我看了一眼,似乎钻地魔虫的db是5d6,伤害是伤害加