匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。 据说这种命名法是一位叫 Charles Simonyi 的匈牙利程序员发明的,后来他在微软待了几年,于是这种命...
匈牙利命名法是一种编程时的命名规范,由微软公司Excel的主要设计者查尔斯·西蒙尼提出,因为西蒙尼是匈牙利人,所以称这种命名规范为匈牙利命名法。 匈牙利命名法的基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。其中对每一个对象名称都要求有明确含义,比如取对象名字的全称或一部分,命名要容易记忆与理解,且保证其连贯性。 匈牙...
匈牙利命名广泛应用于象 Microsoft Windows 这样的环境中, Windows 编程中用到的变量(还包括宏)的命名规则都是匈牙利命名法,这种命名技术是由一位能干的 Microsoft 程序员查尔斯- 西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。 匈牙利命名法 通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等这些符...
与骆驼命名法类似。只不过骆驼命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写。如:public void DisplayInfo(); string UserName;二者都是采用了帕斯卡命名法. 在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。在以前版本的Visual Studio中,微软曾建议使用匈牙利命名法来写代码,并鼓励开发这位写出统一格式的代码而使用相同的...
1 . 匈牙利命名: 开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。 ex: int iMyAge; “i”是int类型的缩写; char cMyName[10]; “c”是char类型的缩写; float fManHeight; “f”是float类型的缩写; 其他: ...
匈牙利命名法是早期的规范,由微软的一个匈牙利人发明的,是 IDE 还十分智障的年代的产物。那个年代,当代码量很多的时候,想要确定一个变量的类型是很麻烦的,不像现在 IDE 都会给提示,所以才产生了这样一个命名规范,估计现在已经没啥人用了吧……一个十分系统却又琐碎的命名规范。
二、帕斯卡命名法 (大驼峰命名法): 大驼峰法(Upper Camel Case)也称为:帕斯卡命名法:(pascal方法)常用于类名,函数名,属性,命名空间。 相比小驼峰法,大驼峰法把第一个单词的首字母也大写了。例如:public class DataBaseUser 下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个函数: printEmployeePaychecks();骆驼...
匈牙利命名法,早期由微软匈牙利人发明,适用于代码量大、IDE功能简陋的时代。规则是变量名前加字母缩写,表示变量类型,其余部分用英文或缩写,首字母大写。驼峰式命名法,又名小驼峰命名法,其规则是首字母小写,其余单词首字母大写。此法简洁易学,易于使用。帕斯卡命名法,即大驼峰命名法,与小驼峰法的...
匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例...
此外,还介绍了两种常见的变量命名方法:驼峰命名法和匈牙利命名法。驼峰命名法要求第一个单词首字母小写,后续每个单词首字母大写,形似驼峰;而匈牙利命名法则是在每个单词之间加上下划线。最后强调了团队中统一命名规范的重要性,以保持代码风格的一致性。 讨论