最后,从报告中得知动视暴雪用户人数在不同平台的表现,上个季度PC用户数量第一(主要是因为《魔兽世界:军团再临》的发售),而主机用户人数在过去九个月都是领先地位。
今日动视暴雪发布了其2022年第三季度(7月1日-9月30日)业绩报告。在收入方面,Q3业绩略逊于去年同期,但活跃玩家数量略有增加,这要归功于暴雪和动视的带动。动视暴雪正在为其主要游戏IP准备许多的内容,并为可预见的未来制定了宏伟的规划。 财务 · 动视暴雪2022年Q3的收入为17.82亿美元,低于2021年同期的20.7亿美元,...
· 我们展望在2021年以后,计划在2022年推出一些业界最期待的内容。除了我们在使命召唤,魔兽世界和糖果粉碎中的常规内容推出节奏之外,我们预计暴雪还将在主机,PC和移动设备上发布新的主要游戏,这将为明年公司的财务业绩做出进一步的改变。 我们还将继续投资战网平台,确保我们能够利用与玩家之间的直接数字关系,有效地最大...
暴雪在2018年年尾其游戏内收入疲软,需要时间来稳定并恢复增长。虽然这些因素将对今年暴雪的财务状况构成压力,但展望未来,暴雪在PC,主机和移动端的内容管道比以往更加丰富,我们预计暴雪会大量增加开发资源,以加快内容更新速度。 以上就是炉石传说动视暴雪Q4财报摘录 将增更多开发人员的全部内容了_更多 炉石传说暴雪Q4财报...
北京时间2月9日,动视暴雪公布了2017年第四季度的财报,截至2017年12月31日,动视暴雪Q4净营收达20.43亿美元,去年同期的净营收为20.14亿美元,增长1.4%。暴雪在本季度拥有4000万的月活跃用户数,虽然月活较之以往略有下降,但这也是暴雪第六个超过4000万月活的季度,主要贡献者为《守望先锋》和《炉石传说》。同时,动视暴...
动视暴雪2020第一季度财报要点与解读 受使命召唤系列大获成功的影响以及魔兽世界参与度大幅提升的推动,另外还有疫情的因素,本季度动视暴雪财务表现大大高于预期。 高层发言 Bobby Kotick: · 首先,请允许我向在这一困难时期遭受苦难的人们表示同情。虽然我们团队中只有很少人感染了COVID-19,但我们的许多员工都受到了疾病...