《动画概论》是2006年复旦大学出版社出版的图书,作者是聂欣如。内容简介 与以往同类著作偏重技术层面不同,本书是国内第一部系统讲解动画艺术理论的概论性著作。内容包括六个方面:1.动画基础理论(动画的起源、特点、概念);2.动画艺术同电影、美术、文学、音乐等其他艺术的关系;3.欧美动画(美国主流动画、欧洲主流...
1、小说式动画片叙事风格 2、戏剧性动画叙事 3、动画片经典情节性模式 4、动画片纪实风格 5、抽象风格动画 10、动画作品的类型 1、按工艺技术分类:平面动画、立体摆拍动画、动画与真人合成、电脑虚拟动画 2、按传播媒体分类:影院动画、电脑动画、广告动画、科学教育动画 3、实验动画:具象实验动画、非具象实验动画 ...
《动画概论》与以往同类著作偏重技术层面不同,《动画概论》是国内第一部系统讲解动画艺术理论的概论性著作。内容包括六个方面:1.动画基础理论(动画的起源、特点、概念);2.动画艺术同电影、美术、文学、音乐等其他艺术的关系;3.欧美动画(美国主流动画、欧洲主流动画、西方非主流动画);4.亚洲动画(日本动画、中国动画)...
3.动画发展: (阿尔塔米拉洞窟的岩画)1879年西班牙考古学者桑图拉发现阿尔塔米拉洞窟,两万五千年前的石器时代洞穴上的野牛奔跑分析图,是人类试图捕捉动作的最早证据。 (古埃及神庙中的壁画)埃及古书记载,画家把神的各种活动姿态画在庙宇大厅...约公元前1600年,拉美西斯二世为伊西斯女神建造一座有110根柱子的神庙每根柱子...
《动画概论》是2021年12月清华大学出版社出版的图书,作者是陈伟。内容简介 “动画概论”是动画专业必修的一门基础理论课程。 通过本书的学习,可以让学生掌握动画的概念、原理、流程、流派、风格特征、类型、创作以及欣赏与批评等基础知识,并开启学生们的创造力。 本书包括8章,内容即动画概述,动画的特征,动画的...
《动画概论》是2005年中国传媒大学出版社出版的图书,作者是贾否、路盛章。该书力求能够重新认识动画的不同层面与整体构架,比较系统地阐述动画的属性、形态、起源、发展、工艺系统、制作常识和学习途径等方面的内容。图书思路 叙述与讲解的思路是:1.从属性方面阐述动画的性质鉴定标准;2.从形态方面解释动回的结构与...
-剧情和叙事结构:动画的剧情和叙事结构是其核心内容,包括故事的开头、发展、高潮和结局,以及角色的发展和心理描写。 -动画与其他艺术形式的关系:动画与绘画、电影、音乐等艺术形式存在紧密关联,吸收了其他艺术形式的特点和创新,同时也为其他艺术形式提供了新的表现方式。 以上是《动画概论》中的一些重要知识点总结。这...
从早期的黑白无声动画到今天的3D立体动画,动画技术不断更新,内容也不断丰富和多样化。 二、动画的类型和风格 1.动画的类型 根据动画的制作方式和表现形式,可以将动画分为手绘动画、数字动画、模型动画、实验动画等几种类型。其中,手绘动画是最传统的一种形式,数字动画则是近年来技术发展的代表。 2.动画的风格 ...