如果加拉隆没有命中至少2个目标,他将变得狂乱。治愈腿部:加拉隆治疗他的一条腿,为其恢复所有的生命值和功能。重碾:加拉隆重碾敌人,对12码范围内的敌人造成800,000点物理伤害,并对所有敌人造成150,000点物理伤害。加拉隆巨大的体积还会击倒敌人,持续2秒。
狂怒狂怒使加拉隆造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,持续30秒,该效果可以叠加。[坦克预警] 重碾加拉隆重碾敌人,对所有玩家造成150000点物理伤害,加拉隆用身体重碾目标,使12码范围内的所有玩家额外受到800000点物理伤害,加拉隆巨大的体积还会击倒所有玩家,持续两秒,加拉隆一旦侦测到脚下有敌人,使会对其释放重碾。信息素...
关于加拉隆的一些请教..灭了好几次8%,%5啊,团队配置是熊T,zsT,治疗JLM,NQ,SM,输出CJQ,猫德,ss,lr,和火法我11W,猫10W,法爷9W9,ss9W出头,猎人5W多(穿信息素),信息素是俩T和猎人传的
我们正在安装针对此情况的在线修正,预计下次服务器重启后会实装。 以上三个技能在继续对腿部造成双倍伤害的同时,只会对加拉隆的本体造成一倍伤害。 方法/步骤 1 战斗前的准备 天赋:这里天赋黑暗曙光+命运无常+神圣箭矢,觉得是个非常不错的选择,这BOSS是个移动战瞬发心灵钻刺在这里是非常不错,命运无常...
美屡教你打螳螂 系列之三:加拉隆 1,腿的处理 站綠圈内攻击里面对应的腿可获得 致命弱点的效果对脚伤害提高100% 打断每条腿可以造成boss本体最大生命值的3%的伤害,并使其移動速度降低15%,例如10人模式下boss2.2亿血,3%就是654万和脚本身血量650万有增伤情况下肯定是划算的,而每条腿15%的减速我们肯定是要保持...
加拉隆的加拉隆是一种假设性的或虚构的概念,它并没有实际的意义或解释。这个问题看起来像是一个文字游戏或谜语,而不是一个需要严肃回答的问题。然而,如果我们尝试从字面上解释这个概念,可以将其分解为两个部分:“加拉隆”和“的加拉隆”。第一个“加拉隆”可能是一...
加拉隆 恐惧之心的三号BOSS,个人认为在普通/英雄难度下这个BOSS是设计的最为成功的一个,将狂暴时间与狂暴机制和DPS的掌控拿捏到极限的BOSS,开荒初期每每都是在狂暴线上的击杀。 而在地狱难度里,被砸死的,跑不明白信息素,乱放信息素最后木有地方站位的,总是是个非常欢乐的BOSS。
第一段:触发式陷阱 对于移速快的玩家,可以直接一路不停顿地走过。移速较慢的玩家需要按照以下步骤进行:在标记出来的横条上停留片刻,其他地方则直接走过去。这样做的目的是为了避免被喷到。第二段:定时型机关 请耐心观察,确定是喷出一道还是三道,然后直接通过。第三段:一条道 这个机关非常简单,...
恐惧之心加拉隆攻略 战斗流程: 该场战斗由于BOSS没有普通攻击,并且无仇恨。(可以考虑非常规坦克) 开怪后,首领会给最靠近的人身上释放信息素并且一直以中信息素的人为目标,信息素会对所有玩家造成1W5(25人2W)的光环伤害,并且层数越高伤害越高(每层10%,1秒1层),中信息素的人会在地板上产生信息素痕迹(痕迹会...