剧毒前期线上能力比较强,所以分路比较灵活,哪条路都可以,甚至打野都可以(不推荐,线上强势的英雄打野是浪费),需要注意的是剧毒如果走劣势路尽量双劣(需要一个辅助保剧毒到两三级),一个人上单容易被绕后击杀,剧毒本身前期不肉又短腿,没有逃生保命技能。 剧毒出门一般是留点的,如果是solo可以学2技能增加对线能力,...
看机会拉河道大野,控制兵线。视野断缺后,多用蛇棒子开视野。平时多关注全局,剧毒术士有减速技能,看准时机,支援是很有效的。 作5号位打,和4号位差不多,区别就是要做的视野更多。剧毒术士2技能持续伤害,对大野每个怪打上一下,过段时间线过去了,大哥过来轻松收掉,这样使大哥更快发育。出装以逃生救人为主。 技能...
剧毒术士是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于夜色酒馆。该英雄可以学习瘴气、毒刺、瘟疫守卫,终极大招是剧毒新星。背景故事 对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。他在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。
DOTA2剧毒术士先天技能一览 毒刺 现在是先天技能。被动,可用技能点进行升级 移动速度减缓从8/10/12/14%调整为3/6/9/12/15% 每秒伤害从8/16/24/32点调整为2/6/14/22/30点 持续时间从6/9/12/15秒调整为3/6/9/12/15秒 现在可用阿哈利姆神杖升级。剧毒术士的攻击会造成额外伤害,数值为目标身上剧毒术士...
拉比克:1级对拼弱化能流,剧毒是劣势的。二三级之后好些。中后期打团开完大接一个蛇棒,别被偷大招。 毒狗:禁锢后出现的剧毒是有被动的,点剧毒非常疼,需要留意计算血量。 术士:术士的高地非常难上,需要留意。 沉默:以前版本打不过的英雄,现在似乎好打些了,清楚为什么换血换的过了。情况同天怒,拼补给。
如果前三个小技能是剧毒安身立命之本,那么该技能就是剧毒让人闻风丧胆的终极杀器,剧毒新星的群体AOE伤害是整个《DOTA2》之最,配合纷争面纱、慧光、A杖等道具能让技能伤害突破2000点。这可是一个AOE啊……在点上天赋之后,剧毒术士甚至可以团战只放一个大招,一个好大就能帮助队友带来一波团战的胜利。由于伤害过高,该...
如果前三个小技能是剧毒安身立命之本,那么该技能就是剧毒让人闻风丧胆的终极杀器,剧毒新星的群体AOE伤害是整个《DOTA2》之最,配合纷争面纱、慧光、A杖等道具能让技能伤害突破2000点。这可是一个AOE啊……在点上天赋之后,剧毒术士甚至可以团战只放一个大招,一个好大就能帮助队友带来一波团战的胜利。由于伤害过高,该...
在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数...
剧毒术士可以打1-5里面任何一个位置,甚至能打野(不过现在版本不太适合打野发育),可以说是一个灵活多变让对手摸不着定位的一个角色。 对线上面力压80%近战单位,可以是一个爆打对面CARRY位的一把好手,在如今212分路里面,作为4号位或者3号位出现在劣势路大有可为(往往需要一个带控肉比作为呼应)。