作为寻回刺客初心的作品,《刺客信条 幻景》让故事的主角重新遁入阴影。你需要使用一系列符合逻辑且不那么直接的手段达成目标,而并非抢打拼杀。结合八世纪中东舞台的特殊魅力和一段由老朋友牵头的故事,也让本作多了些别样的乐趣。如果你想寻求的是这样一款冷兵器刺客之旅,“幻景”将是合适的选择。 A9VG为《刺客信条 ...
在玩《刺客信条》后面几作时总会变成这样的情形:前面的几个小时都会沉浸在历史的人文气息与各种特色玩法的新鲜感之中,让人感觉扮演刺客(也可能不是刺客)暗杀各种反派相当有趣,而到了中后期无尽的清点和通马桶,随之而来的重复感会淹没之前积攒的所有乐趣,给人一种罐头吃撑的体验。这种情况在神话三部曲中尤为明显,也...
《刺客信条》已于去年迎来了系列的 15 周年,如今它已成为了包含十余部正统作品、大量分支外传的庞大作品集,几乎贯穿了全球的故事线与场景设定也让这一系列成为名副其实的旅游/历史模拟器。 以黄金时代巴格达为舞台的系列最新作《刺客信条:幻景》将在 10 月 5 日正式发售。一个月前,我们已经在育碧上海办公室试玩...
所以玩家大量的游戏时间都会选择跟敌人正面对战,妥妥的战士人设,尤其是到了《刺客信条:英灵殿》,来自北欧的主角艾沃尔的形象,怎么看也不像个刺客。 而本次值得买受到育碧的邀请,参加试玩测评《刺客信条》系列最新的正传作品《刺客信条:幻景》,则是完全摒弃了“神话三部曲”的战斗系统,我们的主角巴辛姆不再是以正面相搏...
时隔多年,我们终于再次回到这片热土,重温刺客信条的起源。在我们玩家期待已久后,全新正统作《刺客信条:幻景》终于要来了!《刺客信条:幻景》是一款动作冒险游戏,由育碧波尔多工作室开发,是《刺客信条》系列的第13部正传,也是对初代《刺客信条》的一种致敬。游戏的故事背景设定在9世纪的中东,玩家将扮演巴辛姆,...
在这点上,《刺客信条:幻景》虽然减轻了游戏的体量,但换来的是更好的关卡体验,这种取舍无疑是正确的。当然,本作的游玩体验也并非毫无缺点。作为首次主导制作新作的团队,育碧波尔多工作室的技术力,相比蒙特利尔这些育碧旗下的顶级工作室而言,确实存在肉眼可见的差距。角色的建模水平看上去有些落后,跑酷时的动作...
在《刺客信条:幻景》中,你终于不再需要扮演什么守护者、训鹰人、维京战士,而是可以重新做回一名真正的刺客。本作的减法做得恰到好处,去除了神话三部曲中那些过于冗杂的系统,并用新时代的思路复现了初代那种古朴、庄重,且洋溢着历史厚重感的氛围。在这座繁华的巴格达城中,许多角落都充满了对初代的致敬,而你...
在《刺客信条:幻景》中,玩家通过扒窃NPC、完成合同和做一些其他零碎事情来收集代币(权力、商人和学者)。权力代币可以用来让雇佣兵与卫兵作战,让玩家快速、隐秘地进入。商人代币可以用来贿赂商人或从他们那里得到更低的价格,而学者代币可以用来与人群融为一体。这些代币还有更多的用途,但这个系统本身鼓励玩家参与周围...
《刺客信条:幻景》回归了这个 IP 本源的潜行玩法,虽然没有做到尽善尽美,但每一个设计都让人感受到了其存在的意义。这是一款短小精悍的游戏,有着更小的地图,更少的收集要素,更有限的战斗风格以及更单一的装备选择,但相较于动辄要肝上百个小时的《奥德赛》和《英灵殿》来说,我觉得这样的设计才称得上是令人耳目一...