使用初始化列表可以避免不必要的复制或移动操作,提高代码效率和可读性。在类的设计中,应该优先考虑使用初始化列表来初始化成员变量,除非有特定的理由需要在构造函数体内进行初始化。
使⽤初始化列表的好处 1.类成员中存在常量,如const int a,只能⽤初始化不能复制 2.类成员中存在引⽤,同样只能使⽤初始化不能赋值。3.提⾼效率 关于提⾼效率在《Effective C++》条款12 尽量使⽤初始化⽽不要在构造函数⾥赋值,是这样说的:template<class T> class NamedPtr { public:Named...
.提高效率,避免不必要的默认构造 通过构造函数初始化列表,成员变量在对象构造时直接用传递进来的值进行初始化,避免了先调用默认构造函数然后再赋值的过程。 构造函数体内赋值: 当你在构造函数体内赋值时,类的成员变量会先使用默认构造函数进行初始化,然后再在构造函数内部进行赋值。对于复杂的类,这样可能会引入不必要的...
初始化列表可以提升我们程序的性能,对于内置类型用不用初始化列表可能没什么区别,但如果是初始化自定义数据类型,可以少调用一次默认构造函数,在数据量非常大的时候,可以有效的帮助我们提升程序的运行效率 先来看个例子,Person类定义了默认构造函数,拷贝构造函数以及显示重载了赋值运算符,主要是为了方便结果的查看 class P...
初始化列表的好处 我所知道的使用初始化列表的好处是它们在初始化非内置的类成员时提供了效率。例如, Fred::Fred() : x_(whatever) { } 比较好, Fred::Fred() { x_ = whatever; } 如果x是自定义类的对象。除此之外,为了保持一致性,这种风格甚至与内置类型一起使用。 这样做的最常见好处是提高了性能。
C++ 构造函数初始化列表的好处 C++ 类对像构造时,需要对类成员变量完成初始化赋值操作。使用初始化列表完成这步操作在性能上有益处。什么好处呢?摆道理显得不够彻底。看书不如做实验。让我们结合执行过程来查看。考虑如下示例代码: Derive 类构造函数两个 Base 类型的参数,分别赋给该类两个 Base 类型的成员变量 ...
第二个版本调用字符串的默认ctor,然后调用字符串的拷贝赋值运算符--与直接调用c的拷贝-ctor的第一个...
// 进行初始化 }; 前面最初的类模板不包含 const 和引用成员。即使这样,用成员初始化列表还是比在构造函数里赋值要好。这次的原因在于效率。当使用成员初始化列表时,只有一个 string 成员函数被调用。而在构造函数里赋值时,将有两个被调用。为了理解为什么,请看在声明 NamedPtr<T>对象时都发生了些什么。