●函数原型:int memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );●功能:从ptr1和ptr2指向的位置开始,向后比num个字节 ●比较方法及返回:(和strncmp类似)strncmp是一个一个字符的比,memcmp是一个一个字节的比(可以比较其他类型的数据,适用范围更广) 【如果有不知
// int (* fp)(int, int)定义了fp为一个函数指针,fp不是函数 // 函数指针fp是一个变量,需要被定义、被赋值、被调用, // 函数指针变量,可以被一个函数名赋值, // 函数名的值是函数的地址, // 函数指针需在被赋值了函数地址后,才能被调用, // 纯函数名只是一个函数指针,只有在函数名后面跟着()才是...
在C语言中,如果一些函数被频繁的调用,不断地用函数入栈,即函数栈,则会造成栈空间或者栈内存的大量消耗,为了解决这个问题,特别的引入了inline关键字,表示为内联函数。 栈空间指的是函数内数据的内存空间,在一个系统下,栈空间的资源是有限的,假如频繁大量的使用就会因栈空间的不足而导致出错,函数的死循坏递归调用...
3. memcpy函数的演示 在演示之前,先说明一下,memcpy()作为C语言中的库函数,在使用之前我们得先引用一个头文件<string.h> memcpy函数的演示 可以看到,arr1中的数据确实拷贝到了arr2数组上去了。 可这时有的读者就会问了,不就是数组内容的拷贝麻,我直接用循环就能解决,为什么还要这么麻烦? 先不要着急,还记得在...
假如你对C语言有所了解。你可能会知道。编译器在编译阶段会对代码进行优化,而内联函数则是一种让编译器在编译时插入函数体内容的技术手段,避免了函数调用的额外开销。它让程序运行得更快,效率更高。我们可以把内联函数看作是一个被提前复制粘贴得小工具。当你调用内联函数时编译器不会像传统的函数调用那样跳转到...
函数内联就是将函数调用处直接替换为函数体代码,消除了调用和返回的开销,从而提高了程序效率。在C语言中,可以通过inline关键字来声明一个函数为内联函数。当然,并不是所有被声明为inline的函数都能够真正地被编译器内联。为什么要使用函数内联?使用函数内联可以有效地提高程序效率。由于消除了调用和返回的开销,特别...
内部函数又称为静态函数,因为它是用static声明的。 使用内部函数,可以使函数的作用域只局限于所在文件,在不同的文件中即使有同名的内部函数,也互不干扰。 通常把只能由本文件使用的函数和外部变量放在文件的开头,前面都加static使之局部化,表示其他文件不能引用。 C语言外部函数 在定义函数时,在函数首部的最左端加...
在first.c 和 second.c 中,我们都定义了一个函数 show(),second.c文件中的函数是内部函数。从运行结果可以看出,first.c中的show()函数被调用成功了,因此说明内部函数只会被自身调用,不会受到其他文件中同名函数的影响。从运行结果中可以看出,second.c中的show()函数被调用了。 M脚下留心: 如果将second.c中修...
在c语言中,每一个变量和函数都是有两个属性:数据类型和数据的存储类别。c语言中分为四种类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern),自动变量存放在动态存储区,静态变量和外部变量存放在静态存储区中,寄存器变量存放在CPU的寄存器中。如果在定义或者声明时没有指定,系统会采取默认方式...
1、静态作用域规则:C语言遵循静态作用域规则,这意味着变量和函数的作用域是在编译时确定的。如果在函数内部定义函数,那么这个内部函数的作用域将与外部函数重叠,这可能导致命名冲突和理解上的困难。2、编译时链接:C语言使用静态链接,这意味着所有的函数和变量在编译时都需要被解析。如果在函数内部定义...