游戏厅闪:这个是重点推荐,前期首只战斗精灵带护身金币,然后换成能连续买40只精灵的代币,因为一个箱子正好就是40只存放,买之前保存,然后一次买一仓库,没出闪就读档继续买,刷闪贼怪,如果能一次性买两箱,三箱就更好了,好多精灵游戏厅都可以兑换,每个地区游戏厅兑换的精灵和物品还不一样哦,沙奈朵,巨金怪,快龙,...
第四十闪:闪光蘑蘑菇,3115=40 圆梦蘑蘑菇,方块固执母体! 第四十一闪:闪光玛力露,3137=41。 第四十二闪:闪光拉达,3168=42,单遇群怪闪,不是方。 第四十三闪:闪光惊角鹿,3213=43,白嫖六尾第一歪。 第四十四闪:闪光鬼斯通,3245=44,8.5组pp。 第四十五闪:闪光大颚蚁,3321=45,4组pp,没歪还是母体。 第四十...
我们可以携带一些出闪加成工具,就能增加出闪的几率了。 <闪耀护符>:携带后可以增加出现率为1/2084,增加出闪率。 <异国孵蛋>:异国孵蛋也可以帮助孵蛋出闪增加至1/683. 当然了,这两个加起来<闪耀护符><异国孵蛋>,这样就能增加至1/512了,这样的概率已经算是非常不错的了。
为方便后续计算,我们将出闪概率记作A,没闪的概率记作B。 当我们仅遇1次怪时,那么所有可能得情况就是(A+B)^1=A+B,即闪了或者没闪。 当我们先后遇2次怪时,那么所有所有可能得情况就是(A+B)^2=1*A^2+2*A*B+1*B^2,即一种情况两次全闪,两种情况只闪一只(第一次和第二次),一种情况都没有闪。
对出闪机制的猜测首先..对出闪机制的猜测首先参考原作,原作出闪最初是个体值出闪,个体值满足条件就是闪。后来改成将训练师编号某位数字和什么什么数据凑在一起进行复杂运算(本人初中生,看不懂具体细节),最后出闪概率结果化简后就是1
还有另外一些玩家从源头上给出了建议。为了避免仓库大量蛋堆积的情况,玩家建议是每次带2,3箱蛋,先孵完再继续领蛋。这样可以减轻仓库的负担。不过,对于这可怕的几率来说,几箱就想出闪怕是对自己的假欧皇体质有过分的自信。 又或者孵完这批蛋以后万一不出现闪,可以直接SL读档重新孵,但这样一来就浪费了孵蛋过程中...
朱紫的出闪随机数绝对..想刷个闪轰鸣月,本来打算一小时搞定的,还想碰碰运气出个大号的呢,毕竟之前刷闪趴地翅和雄伟侠都是一发料理就中(无闪符),刷轰鸣月前还特地凑齐图鉴弄了个闪符才开刷,然后就从昨天到现在没出过,别说轰鸣月了,
[PokeMMO] 2344-46勇吉拉出闪瞬间 3051pp出闪 准备把关都交换进化的全刷出来 645 -- 3:57 App [PokeMMO] 2481-49 金蛇出闪瞬间 9414pp出闪,最多pp出闪记录,打破之前娃娃47组出闪记录 713 -- 4:44 App [PokeMMO] 2402-48 滑头小子出闪瞬间 末班车白嫖出闪 1423 -- 3:38 App [PokeMMO] 2730...
每当你需要打出一张【闪】时,八卦阵会进行一次判定:若结果为红色,则视为你打出了一张【闪】;若为黑色,则你仍需从手牌里使用一张【闪】,当>
火红叶绿的出闪机制是..别听别人说的那么复杂,跟回忆无关联,每次开机都会重启你需要击中的闪的位置,所以只能无脑刷闪。个人不建议你这样浪费青春,用模拟器乱数也无妨。