凹凸主要通过光影变化来表现表面的不平整性,适合营造较为柔和的立体效果。 置换则通过直接改变表面的几何形状来生成更精细、更真实的细节,适用于需要高保真度的场景。 计算复杂度: 凹凸效果的实现相对简单,对计算资源的需求较低。 置换技术则需要更多的计算资源来处理复杂的几何变换和渲染过程。 综上所述,凹凸和置换虽
VRay中有很多贴图通道,其中凹凸和置换都可以做出凹凸不平的效果,但凹凸和置换贴图通道的效果又有本质上的区别!首先我们看一下凹凸贴图通道,以下是凹凸贴图通道值为120的效果(凹凸贴图通道默认值为30),渲染时间是6.2秒,我们可以看到场景渲染后有很明显的凹凸质感,但物体的边缘处并没有凹凸不平变形(见左右两个箭头处...
1. 置换贴图可以在任何角度的渲染中产生凹凸效果,而凹凸贴图仅在特定的视角下展现凹凸感。2. 凹凸贴图可以看作是在平面上绘制立体效果,类似于在二维纸张上创作三维图像。3. 当在一个平面上应用凹凸贴图时,仅在特定角度观察时才能看到凹凸效果,从侧面看则表现为平面。4. 如果在球体上应用凹凸贴图或...
法线凹凸贴图的渲染速度通常比置换贴图更快,因为它只改变了表面的光照效果,而不会改变实际几何结构。置换贴图需要更多的计算资源和时间来渲染。 3. 细节精度 置换贴图通常能够提供更高的细节精度,因为它改变了模型的实际几何结构。法线凹凸贴图虽然能够产生凹凸效果,但由于只是表面的模拟,所以在细节精度上略逊一筹。 解...
凹凸贴图和法线贴图都是通过调整物体表面法线来模拟细节,但二者在实现方式上有所不同。凹凸贴图主要通过改变法线与摄像机的夹角来产生凹凸效果,而法线贴图则通过完全重新描述法线信息来实现更为精确的光影模拟。在视觉效果上,凹凸贴图能够表现出一定的凹凸感,而法线贴图则能进一步呈现准确的光线反射效果。
在表现上,凹凸贴图可以表现出有限的凹凸感,而法线贴图在这基础上还可以表现出准确的光线反射。而置换...
矢量置换贴图:传统置换贴图[Displacement Mapping]以灰度记录细节,不像凹凸贴图或法线贴图技术,本质都是在制作凹凸效果的假象,而置换贴图是真正通过贴图以细分的方式制作出凹凸的表面,但传统置换贴图只能计算出单方向的凹凸,而矢量置换贴图是传统置换贴图的升级版,有点类似凹凸贴图与法线贴图的概念,会比传统置换贴图更加精...
恩 凹凸不会改变模型的形状 只会让模型表面凹凸不平。置换就不一样了,渲染后的样子可能和模型本身有...
所以说我们要学会在不同的情况下,要判断我们去使用什么样的凹凸,这个是凹凸和置换的区别。 你掌握这个东西以后,你可以使用各种各样的贴图,只要是黑白的都可以,所以说你可以使用任意的黑白贴图去控制你自己想要的属性,包括反射也是一样的。 假如现在把这个材质呢,...
凹凸贴图与法线贴图均通过改变物体表面法线来模拟表面细节。但凹凸贴图采用单一方法改变法线,使法线与摄像机的夹角发生变化。法线贴图则全面描述模拟的法线信息,表现出更准确的光线反射。置换贴图直接根据贴图信息改变物体表面形状,实现更真实的凹凸效果。置换贴图不仅具有正常的光线反射,还能生成正确的阴影和...