1.连续作战不会动摇(除首场战斗)不会再产生军心动摇。意思是,你驻守,多穿,除了第一场战斗,后面兵力不受影响,这个不知道后续会不会被发现更改。2.具体不会产生军心动摇的兵力大致为3000对10000-9500。2000±100对9500会产生动摇。具体数字 3000为最佳,这么看这个数字,其实对队伍的削弱兵不大,但是影响了碰瓷队在...
动摇军心是一种指挥者或领导者所面临的危险情况,其意思是领导者的行为或言论引起了部队内部的不满甚至反感,导致部队的士气和忠诚度下降。一旦军心动摇,整个军队都会陷入混乱和不稳定的状态,从而影响战斗力和执行任务的能力。因此,领导者需要时刻关注部队士气的状况,及时采取措施,保持士气高昂,维护团结...
低于对面总兵力的10%,那么就会触发军心动摇,比如说对面是3W兵力,那么你低于1W兵力就会触发军心动摇,也就是每个武将不能低于3333兵力,不然就会无法触发效果。因此碰瓷的队伍一般要求是需要3500兵力,这样子可以避免开局触发军心动摇,因为碰瓷队伍目的是给对面造成最大伤害,但是触发军心动摇后就无法造成任何效果,所以...
三国志战略版军心动摇是什么意思 这是新的规则,玩家之间的战斗,如果双方的兵力差距太大,处于劣势的一方,第一回合就会陷入“军心动摇”的状态,无法动弹,无法造成伤害。 军心动摇触发条件 触发条件为:十倍以上的兵力差距,才有可能出现这种情况! 游戏中,满科技小队的兵力是3 W,...
关于军心动摇..首先,很抱歉之前我在许多帖子下面表示军心动摇是概率触发,在我和客服确认后,确定了军心动摇是必定触发,我曾经提到过的“军心动摇由于概率未触发”是错误的记忆。但我在查找战报的过程中发现了一个问题:当一支部
游戏中,满科技队伍的兵力设定为30000,即3万兵力对抗3000兵力时,便会触发军心动摇。这可能让一些玩家觉得,这个状态的引入意义不大,因为原本双方兵力差距巨大,战斗结果几乎可以预知。但军心动摇机制实际上是为了减少碰瓷队带来的兵力损耗,更有利于长期作战。此外,碰瓷队若想利用军心动摇状态打出伤害,就...
1:连续战斗也会军心动摇,解开这个秘密 2:庞统还有BUG需要修复,可以再砍一刀 花席经过不断的摸索,加上运气因素,终于找到“军心动摇”的发动原理,一起看看吧!一:军心动摇的秘密 更新后很多玩家在测试【军心动摇】到底有什么规律,但由于运气问题,99%的玩家都猜错了方向。确实和百分比有关,但不是完全有关...
1.军心动摇:原效果:玩家间部队发生战斗时,如果双方总兵力差距非常悬殊,兵力劣势方的所有武将将在战斗首回合进入“军心动摇”状态下,无法行动且无法造成伤害;调整为:玩家间部队发生战斗时,“军心动摇”效果调整为对单个武将判定,若单个武将的兵力过低则该武将会进入军心动摇,持续1回合。“军心动摇”状态下,指挥、被动、...
军心动摇触发条件 首先就是兵力数量差距要达到五倍,六倍以上才有机会触发军心动摇这个效果,总之就是兵力差距越大就越容易触发这个机制。就像是七万人打七千人一样,这时这个效果就会立刻触发了,一般就是大佬欺负萌新的时候触动的次数是最多的。有人觉得兵力要是差距很大的话触不触发这个感觉都无所谓的...
关于军心动摇改动受伤..经过测试军心动摇大概是对方人均兵力25%左右,具体数据还等各位大神进一步确认。这个改动我感觉影响最大的可能不是碰瓷吕,毕竟副将带够2500以上兵力碰瓷吕还是可以玩的,就是会多穿力有不逮,也没到不能玩的