正文:从玩家体验考虑,冒险岛的大巨变和快餐化是历史发展的必然,本人是冒险岛纯手动老玩家(2006年开始玩的,那时候小学四年级),玩到了2012年高一,练出了141黑骑士,163主教,123神射手,110魂骑士,110夜行者,146战神,134龙神和130机械师。中间隔了八年没玩,前两天偶然听到了废都的BGM,突然怀旧下了个游戏,练了个...
我先说一下我的观点:大巨变的初衷是好的,然而在实际改动上,改动的方式出了很严重的问题。1.冒险岛为什么叫做“冒险”岛,就因为冒险啊,冒险是对未知的探索过程:猪的海岸里那只强大的钢铁猪,回避惊人的小青蛇,飞船上的蝙蝠魔,这难道不和之前大火的游戏《黑暗之魂3》有异曲同工之妙吗?玩家在不看攻略的情况下...
冒险岛初期地图少、任务简单、剧情薄弱、升级艰难、极低的爆率。角色养成就是纯粹的升级和装备强化,以现...
2011年 “大巨变”版本上线 2.0版本“大巨变”堪称《冒险岛》脱胎换骨的大更新,前后判若两个游戏,主要更新包括: 1.剧情方面完善,最早的冒险岛的剧情是去救走被蝙蝠怪抓走的小强和小乖,革新后变成对抗企图毁灭世界的黑魔法师。 2.地图、怪物属性完全修改,地形、NPC、怪物造型完全改变,新增埃德尔斯坦地图 ...
勇士的职业技能中,“狂乱之剑”、“气绝剑”、“狂乱之斧”、“气绝斧”、“盾防精通”和“防御崩坏”被删除。勇士新增了“魔法崩坏”、“机会攻击”、“黑暗一击”和“气绝一击”等技能。英雄的职业技能中,“寒冰掌”和“轻舞飞扬”被删除,新增了“战斗大师”和“勇挥剑舞”。准骑士的职业技能中...
换句话来说,冒险岛早就该死了,大巨变只是为它延寿了十年。如果它不改变,结局不过是遭人唾弃;改变...
以前主要是boss数量少,升级十分缓慢。没有特定的主线任务(想怎么玩就怎么玩)。30级之前去废都打组队任务,30级以后去玩具城打组队任务,组队任务给卷轴(唯一强化装备的东西),主要是那种团队合作比现在多很多,现在基本上除了家族,就是一个单机任务了。。。 来自Android客户端5楼2022-11-10 15:37 收起回复 这吧...
如果你是一位老玩家,一定能看出079的特别之处——它是《冒险岛》“大巨变”更新前的最后一个大型版本。 一款游戏的衰败可能存在很多复杂的原因,但如果去问冒险岛玩家,他们十有八九会提到12年前的那次大规模更新,也就是名为“大巨变”的新版本。 从地图、职业、剧情,再到游戏的系统与后续更新方向,“大巨变”...
方法也和上面一样,更大幅度引入主线剧情,或者boss,还得大幅减少升级经验。以前我还没玩到过三转后,所以不评论。在这个玩游戏人人满级的年代,我觉得冒险岛这种大部分人属于中产阶级的设定是很不错的,但是大巨变前中产阶级是50J,比下有余,然而三转无望,只能AFK,我认为最理想的状态是70J左右。地图位置太...