谈及AI在游戏行业中的应用情况,关嵩认为,目前整个行业还在处于爬坡摸索验证的阶段。“因为确实生成式AI所生成出来的内容不一定是那么稳定的,甚至有可能是会出差错的,这是我看到的一个比较大的问题。”关嵩坦言。此外,关嵩认为,大模型的使用成本与其回收之间的ROI还不够令人满意。“就是说可能有很大批的用户或...
一、关嵩担任职务:关嵩目前担任深圳市前海梦猷科技有限公司、深圳市晨海之星科技有限公司法定代表人,同时在16家企业担任高管,包括担任上海胖布丁网络科技有限公司董事,深圳市前海创梦科技有限公司监事;二、关嵩投资情况:关嵩目前是天津筑梦同辉企业管理咨询合伙企业(有限合伙)直接控股股东,持股比例为99.9%;关嵩间接持股...
关嵩:我们把内部的工作室当作零号客户,用自己的游戏不断试错、打磨、摸索。我们发现这些痛点不单单我们有,行业里很多厂商都是一样的。很多大厂都有自己的用户社区阵地,比如网易大神、王者营地、米游社等。类似的社区运营阵地也不只存在于游戏行业,在其他行业也会有,比如小米社区和华为的花粉社区。 大家都想要...
在关嵩看来,游戏行业竞争日趋激烈,此情此景下,打造精品内容只是达到了及格线,游戏厂商还需要在精品内容的基础上创立核心玩法和差异化。精品内容往往意味着长周期和高成本。在变幻莫测的游戏市场,这无疑显著提高了游戏研发的风险成本。为此,创梦天地厂商推动研发团队通过Fanbook将设计想法与玩家的反馈实时连接,确保...
在经历多年快速增长之后,国内游戏产业用户规模趋于缓和,收入增长显著放缓,已整体进入存量竞争时代。 “携手用户做研发、社区口碑促增长、拥抱AI提效率。”创梦天地联合创始人兼CTO关嵩在Chinajoy同期举办的2023媒体沙龙活动上,如此总结创梦在获客成本高企,用户路径依赖严重的当下,线上游戏业务的总体布局与逻辑。
关嵩 创梦天地 联合创始人&CTO深圳 创梦天地联合创始人兼CTO,全面负责公司业务核心技术沉淀、国际化前沿技术应用研究。深圳市高层次后备级领军人才,广东省移动大数据工程技术研究中心、深圳市移动游戏大数据工程实验室、深圳市创客服务技术平台等创新载体主任负责人。毕业于浙江大学,长期从事云计算等数字经济软件产业研究,...
创梦天地联合创始人兼CTO关嵩说。 关嵩是一名80后。12月6日,创梦天地在港交所挂牌上市。敲钟的年轻高管团队吸引了很多人的关注。CEO陈湘宇出生于1982年;CMO、澳门赌王何鸿燊之子何猷君出生于1995年。 年轻人们缔造了一个行业的“奇迹”。 作为一家曾经发行过《神庙逃亡2》、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》以及《梦幻...
2014年1月16日,由文化部支持与指导,中国电信与人民网、移动游戏发展联盟联合举办、中国电信游戏基地与人民网游戏频道联合承办的第4届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京举行。乐逗游戏创始人关嵩先生在现场进行了演讲,详细阐述了乐逗游戏近几年来的发展历程以及对手游行业未来发展的展望。
根据关嵩的观察,存量时代,买量高,获客难,用户对游戏的审美与认知都在提高,要想成功发行一款游戏,企业更应在产品立项初期就与用户建立连接。在他看来,真正的精品游戏,陪伴的不仅是一代人的成长,更是经得起环境和用户的变化、技术的迭代、时间的考验。以创梦天地举例来看,目前已经拥有多款5-10年长生命周期...