其实,数字全息术可能近期是发展最快的全息术类型,每年有100多篇新成果发表。这可能是由于数字全息不需要昂贵的激光器、光学设备,所需要的只是一台相对便宜的计算机。该技术使得全息计算的速度和成本比任何人想象的都要低。在科学和医学领域,数字全息术正在彻底改变显微镜。图3:数字全息术的记录与重建过程 全息术的一般且全面的定义
按照全息接收板的不同,主要可以分为光学全息术,数字全息术和计算全息术。从上个世纪末直到本世纪初,占主要研究及应用场景的还是光学全息术。光学全息术的原理可以概括为:干涉记录、衍射复现(无透镜成像);而数字全息术采用CCD记录的方式获取,而计算全息则根据物理光学原理,利用数学算法计算全息干涉条纹,因此可以用于任意...
简易版:参考Adolph Lohman的描述,我们可以将光学全息术当做一个可以记录光波的“窗口”,物体的光波信息被冻结在窗口上,当我们对这个“窗口”进行适当的照明,它上面记录的光波信息就会被解冻,“窗口”仿佛被打开,我们可以通过这个“窗口”观察到后面空间中物体的3D影像,如果这个光学全息术工艺足够精良,人眼是难以区分出原...
但这些技术在最终全息术成熟之前,仍将继续向前为朝着用户体现更舒适,显示效果更佳的方向继续前进。 三、全息3D显示 全息术被证明是目前唯一可满足所有人眼视觉系统所需要素的3D 显示技术。但其挑战是巨大的,主要从三个方面阐述: 1. 全息3D信息计算(computation) 计算机数字全息(Comp...
全息术是由匈牙利物理学家丹尼斯·加博尔在1947年发明的。他在研究电子显微镜的过程中,为了解决由于透镜畸变和色散引起的图像质量问题,提出了全息术的概念。全息术的诞生,为我们提供了一种全新的、能记录和重建三维图像的方法。 2. 全息术的相关理论或原理
全息术是一种能够对光波前进行记录和重建的技术,自从 1948 年匈牙利-英国物理学家 Dennis Gabor 发明全息术以来,该技术不仅得到了显微学家,工程师,物理学家甚至艺术家等各领域的广泛关注,还使他获得了 1971 年的诺贝尔物理学奖。 干涉术作为光学中另一个主要研究领...
全息术这一概念彻底改变了我们对引力与量子场论之间关系的理解。 它由Juan Maldacena 于 1997 年首次提出,作为一种将高维空间中的引力与低维空间中的量子场论联系起来的方法。 全息术的思想基于这样一种观念,即空间区域中包含的信息可以在其边界上完全编码。
全息术是由匈牙利物理学家Dennis Gabor在1947年发明的,他因此获得了1971年的诺贝尔物理学奖。全息术的原理是利用光的干涉和衍射现象,通过记录物体的光波信息,再现出物体的全息图像。 全息术的原理主要包括以下几个方面: 1.相干光的特性。 全息术需要使用相干光,相干光是指频率相同、波长一致、且具有固定相位关系的...
自Jules Verne于1893年首次提出全息技术以来,全息图一直是科技娱乐公司以及消费者的梦想。但是,当Leia公主在《星际争霸》中以浮空图像出现时,全息照相对于此类设备的普遍渴望才真正成为时尚。不幸的是,多年来,似乎这些事情将永远沦落到科幻小说的领域。在稀薄的空气中创建3D图像的挑战似乎是无法克服的。 全息投影技术自...
全息术是一种用于生成物体的三维图像的技术。这些三维图像被称为全息图。这项技术是由丹尼斯-加博于1947年发明的。全息图是用三种不同类型的波创造的,如物体波、参考波、重建波和照相板。上述三种波都来自同一个相干光源。 物体波。来自相干光源的光波,照亮了物体。