光晕和光环是两个名称,指的是同一系列游戏。在大陆,这一系列游戏被称为“光晕”;而在台湾,则被译为“光环”。这两个名称虽然有所不同,但都指的是同一个游戏系列,其游戏内容、设定和玩法在两地玩家中都有很高的知名度和影响力。
光晕和光环是同一款游戏,英文名HALO,游戏有6部FPS作和两部RTS作品
一样的,都是微软的游戏,只不过大陆和台湾的翻译不同。大陆叫光晕,台湾叫光环,就是这样。
光晕和光环什么关系?..Halo照意思翻的话是光晕(该词有神圣的意味),但是Halo array本身不是光晕而是一个环状物,因此若照其形象又不失原意的话可翻成光环,且游戏中Halo也常以ring(环)称呼Halo
科技光环和科技光晕哪..都差不多,看你自己选择了,科技光环适合突击步枪中近距离扫射,有明显圆形边界;科技光晕光效强烈,适合突击步枪较远处射击,两者主要在适用场景和光效表现上有区别。
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光环 和 光晕 有啥区别? 通常围绕太阳和月亮周围的光圈叫“晕”。晕轮是由于悬浮在大气中的冰晶,把太阳光或月光折射或反射而形成的光学现象。晕轮通常呈环状或弧状,有红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色。
游戏很好,是目前为止我玩过的最好玩的第一人称射击游戏。值得体验。因为第一部出的比较早。所以现在看来比较粗糙,但是可玩性依然不错。如果你有一部XBOX360,那就万岁了,你要是不体验这个游戏,你就白买那个游戏主机了。最近的话《光晕:致远星》正在制作当中...这是个很有历史的游戏,可以研究一...
halo叫光晕又叫光环还叫最后一战,halo系列里面《光晕1》、《光晕2》、《光晕3》、《光晕战争》及2012年出的《光晕4》中的斯巴达都是士官长《光晕战争》里面有5个斯巴达,那个胸甲上有条红色斜线的就是士官长,至于《光晕 致远星》里面只有提及到士官长的剧情,及酷似士官长的盔甲,但都不是真的士官...
下面会对整个时间线和游戏主要设定进行详细解说 先来看下游戏系列作品按照游戏内时间线排序 2531年2月4日至3月12日 – 光环战争 2552年7月24日至8月30日 – 光环:致远星 2552年9月19日至22日 – 光环:战斗进化 2552年10月至12月 – 光环2 2552年/2557年 – 光环:斯巴达突袭 ...