特殊的全减CD机制,想要最大化伤害,需要有一双钢琴手频繁释放技能,被动建议配上无尽漩涡和潮汐集中减少漩涡值的压力,刚玩元素萨你可能会有点手忙脚乱。最后一个被动推荐震荡进一步提升伤害,因为雷霆图腾只晕0.5秒,BOSS虽然放不出技能,但是会抽空A两下,如果前排站不住,可以考虑换上冰封武器。二、元素萨饰...
26.23 命中等级 = 1% 命中。满命中前的命中 > 法术强度 > 1270前的急速 > 爆击 > 智力 ≈ 1270后的急速1270急速后,非英勇/元素掌握阶段,10智力比10急速的DPS收益大约高3。英勇/元素掌握阶段,10智力比10急速的DPS收益大约低14。命中要求 团队有鸟德 / 暗牧提供 3% 命中的前提下,部落元素萨需要 289 命...
根据目前收集的11.05版本元素萨13~14层大秘境10份实战数据,元素萨平均秒伤为170万,TOP5%秒伤为200万,稳居第一名。注意该数据为全程总输出除以通关时长计算出来的,包含了大量的转场跑路时间,比大家用插件统计的DPS要低20%以上。很显然目前的元素萨已经强大到BUG的程度,对于我们普通玩家来说,当然是选择跟风...
操作手法:进图挂上火舌图腾和地缚图腾,技能输出循环注意先烈焰震击之后再接熔岩爆裂,冰怒也是同理。然后穿插闪电术刷元素化身、狂暴术和其他技能冷却即可。元素萨控制蛮足的,还有闪电术减冷却,熟悉之后过本还是没问题的。五、元素萨开荒&毕业装备选择 *武器 眼下红盾削弱是板上钉钉了,所以过渡装备可以直接跳过,...
11、专业推荐,元素萨最好的专业选择是工程+裁缝,手套有超级加速器的主动开启急速,披风有亮纹刺绣,被动触发法伤增伤,对制造超级火元素都是很好的收益。12、物资准备,合剂为冰霜巨龙合剂,狂野魔法药水和速度药水,前者用来偷药造火元素,后者在常规循环中使用,烹饪选择任意带46法伤的食物,一般跟着吃鱼肉大餐就...
一、元素萨被动技能选择 推荐:无尽漩涡(必带)、元素浩劫(必带)、潮汐集中、石化武器、复生图腾、法杖专精、震荡 元素萨带上霜巫套发生质变,闪电术固定减所有技能一秒冷却,加上元素萨自带的熔岩奔腾被动,最多可以一个闪电术减两秒技能冷却。整体的思路就是利用闪电术刷新机制,打持续控制,对于单体BOSS来说,...
手套:20法伤,虽然也挺贵,但是元素萨几乎不缺命中,所以几乎没有别的选择。如配装需要,也可以选择15命中。实在舍不得也可以10法术暴击。裤子:根据经济情况选择裁缝制造的25或35法伤魔线 鞋子:野猪之速或4点5回血蓝的稳固、12耐力也行 武器:40法伤 非常无奈,和元素诅咒一样,没有特定加自然伤害的武器附魔 ...
魔兽世界wlk元素萨属性怎么堆 优先级 我们几种重要属性的优先级大致如下: (命中) -> 法伤 -> 急速 -> 暴击 -> 智力 -> 其他属性 命中 到命中上限之前,命中是所有属性中能够提升DPS最大的属性。一旦命中达到上限,其收益为零,所以我们的目标是竟可能的接近上限 ...
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。在装备选择方面,元素萨不用局限于锁甲法伤装,无论是布甲,还是皮甲...