如果笔者并非是一名编辑而是一名普通的游戏玩家,很有可能会不太清楚这款游戏的存在。可以说火箭拳团队既要面临着小团队做二游寻求破局的压力,又要面对独游团队转战氪金手游的困难,这条转型后的道路并不好走。在写这篇文章的过程中,偶然在知乎上找到了一篇火箭拳前员工追忆自己过去独游开发时光的小作文。其中有...
外表来看,官方已经在多人游戏的道路上一骑绝尘,而且MMO的核心本来就是多人在线。但去看社区的话,你会发现很多玩家坚信《逆水寒》手游朝着“单机”走了。如果放在常规的游戏厂商,最捞钱的部分不做,改做单机,那资本当时就慌了。但其实完全不必慌。因为《逆水寒》手游这个单机部分,不光不会让网易赔钱,反而能让...
所以真不怪越来越多游..3a漫长的研发周期,巨额的开发成本,变态的技术门槛以及超高的风险越来越让大厂都望而却步,遑论小厂,一次滑铁卢就会毁灭企业的口碑甚至断送未来的命运,cdpr之前被誉为良心企业,2077暴雷之后公司股价暴
手游代理分为几大类,联运平台、一级代理、二级代理 首先联运平台是不适合个人或者小工作室去做的,直接对接游戏厂商,需要公司有一定的实力才可以。 第二种一级代理,一级代理就是直接对接联运平台,需要缴纳一部分代理费用,直接就可以推广他们的所有游戏,只不过点位稍微低一点而已。一级代理一样是可以招代理的。 第三...
新人做手游工作室,记住的就几点: 第一:游戏要够新!IP要够大,最好是半年内的新游。 第二:要有交易市场,不管自由交易限制的怎么厉害,只要有交易市场就一定薅出钱来。 第三:最好是抽卡游戏,或者是能用到生活技能的游戏。 第四:各大交易网站交易排名靠前的游戏。
我发现很多人的问题都很小白,基本都是问什么手游能搬砖,一天能赚多少,一个号能赚多少,该怎么赚钱。今天就想做几个简单不包括广泛游戏的搬砖介绍。首先想搬砖要满足几点:时间和利润比,是否满足批量起号操作及成本,风控率,日均人工时长。时间和利润比:
作为一款有着6000万月活的手游作品,《原神》的成功极大地提升了索尼对国产游戏的信心。索尼中国游戏制作总监Bao Bo近期就透露:索尼将为参与计划的大、小团队投资超过100万人民币,用于游戏的开发。以索尼的体量来说,100万的投资只能算九牛一毛。然而在一些小型游戏开发团队眼中,这部分的投入已经能保证作品在一段...
让人欲罢不能。提起手机端的独立游戏,《元气骑士》永远都在金字塔顶端。凉屋游戏能成为一块“金字招牌”《元气骑士》功不可没;而元气骑士的成功,也带起了手机端rougelike热潮。那么以上就是今天的全部内容了,如果想知道有哪些大厂开始做手游,都做了什么手游的话不要忘记点赞、收藏、评论哦。
怎么做手游代理,推荐以下几个方法,试试看。1、首先需要做到多问;2、其次就是多试;3、尝试渠道,寻找商机;4、了解行业知识;弥补经验和资源;5、联合运营,签订合同。
而手机版还会采取更加灵活的方式,对游戏资源进行重新梳理,优选游戏内容,尽量将游戏包体压缩到主流手游大作的水平。被删减的内容则当做可选项,让玩家自行决定是否下载 当然,也有玩家担心了自己的担忧:手机屏幕太小,要是技能按键跟端游一样多,那怕不是手指和脚趾一块用都不够吧?对此,官方自然也考虑到了,故...