错误C4430是Microsoft Visual C++编译器特有的一个警告/错误,它表示编译器在期望一个类型说明符(如int、float、类名等)的地方没有找到任何类型说明符,因此编译器假设此处应为int类型。然而,在C++标准中,并不支持这种默认的int类型推断,这通常是因为代码中存在语法错误或遗漏。 2. 指出错误C4430出现的常见原因 遗漏...
1>E:\code\workspace\soui4\SOUI\include\layout\SLayoutSize.h(21,5): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 1>E:\code\workspace\soui4\SOUI\include\layout\SLayoutSize.h(21,10): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“unit”的前面) 1>E:\code\works...
②VC6源程序不能运行的原因 1.没有#include<Windows.h> 错误提示:找不到system 的标识符。#include<Windows.h>是写windows程序必须的头文件。2.main前面没有int 错误提示:缺少类型说明符-假定为int。注意c++不支持默认 int 3.没有system("pause");没有错误提示:可以输入,但输出不显示直接弹出。输入x和y...
出现“error c4430缺少类型说明符-假定为int。注意C++不支持默认int 出现这种错误的原因,是因为函数没有写返回值。是在VC6.0的工程转为高版本(VS2010)的时候经常出现的; 1 2 3 4 5 #include <stdio.h> main() { printf("hello,world\n"); } 上面的代码在VC6.0中编译没错,但在VS2013编译出错,因为主函...
error C3646 和 error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 总结了一下,主要有以下原因: 1. (此情况经常出现在大型工程项目中)如果存在两个类的头文件a.h和b.h,在a.h中有这样的语句:#include "b.h",在b.h文件中有这样的语句:#include "a.h" 且在一个类中有另一个...
void main() { int a; float m,money,x,y; scanf("%d%f%f",&a,&m,&money); switch...
最简单的解决办法是:在gameview.h的文件首部加入#include "cplay.h" 这样其它地方就不需要加的,统统去掉就OK。但这个简单解决办法并不是最合理的,如果出现了嵌套包含就不行了。合理的办法是:在所有的#include "gameview.h"之前,包含cplay.h。这里的所有,是指多个cpp文件首部,不仅仅是gameview...
C4430 缺少类型..#include <iostream>using namespace std;void myFunction();int a = 1, b = 2; main(){ cout &l
C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/MFC/INCLUDE/afxwin1.inl(1014) : error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/MFC/INCLUDE/afxwin1.inl(1016) : error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持...
类语句.NET下编译C++代码时出现"error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int"错误的解决方法。 PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦! .NET下编译C++代码时涌现"error C4430: 缺乏型类说明符 - ...