首先先抛出我的立场:《使命召唤7》比起架空世界的现代战争系列而言更为讲究,Treyarch工作室在游戏的历史背景上下了很大的功夫,只不过这些大都被玩家忽略掉了。 游戏色调阴冷,很符合冷战背景 黑色行动 与《使命召唤》前作后作不同,《使命召唤7》每个任务开始时,都会将时间地点等关键信息抹除,仅保留了人物的名字,这有...
步骤/方法 1 从战壕冲出来以后 wood和一群人蹲在山头阵地那怂怂得 ,刚想猛虎下山冲杀一番 ,发现医护员头给爆了, 火力甚猛 还是先别轻举妄动 。2 躲在后面扫死几个胆敢冲高地的越南兵 一会wood悍匪冲了去 随他冲下正中央有机枪的掩体蹲下回满血 上机枪一通乱扫 给力呀(这里NVA是无限刷的) 重点是...
蹲下回满血,上机枪一通乱扫,给力呀(这里NVA是无限刷的),重点是扫掉下方左、右两个掩体前的小兵,直接扫完枪冒气了,趁新的越共没上来之际,弃枪,从掩体左边下路冲下去,,进到正中央有机枪的掩体左下的那个掩体,蹲下回满血,起来拔掉右边掩体里的两个新刷出来的小兵。这时wood老大会跟过来...
浅论使命召唤7为越战..美国各种保家卫国题材的影视作品层出不穷,数量之多,YY之深度广度令人叹为观止,尤其到了金融危机时期,这类作品更是汗牛充栋,其数量和质量基本可以塞满一个起点。作为国民潜意识在文学表达上的集体膨胀,此类题
如果COD7是越战,..二战的结尾很壮丽。现代战争虽然是虚构的,但是结尾“坏人终遭报应”也能说得过去。问题是越战一来不是虚构的,无法YY;二来美国没有赢。这样怎样安排结尾才能有使命感呢?丢盔卸甲肯定不行,大气磅礴的“占领越南
使命召唤7的冷战元素..越战元素有的比较好,有的比较差,但很难让人从里面找到美国电影的影子。1和5的苏联任务就很好的吸收了兵临城下的元素,有人认为模仿电影不好,不过这是从1代开始就算是COD的特色了,尤其是COD本身并不是一
绝对真实,绝对震撼-..根据今日的头条新闻中,美国动视表示---使命召唤7有百分之八十五的可能让玩家重回二战。虽说之前,工作人员表示使命召唤5将是他们这个系列的最后一部二战作品。然而中外玩家大多数都留恋二战版使命亲切的
使命召唤7今年11月出, 战场初步定在越南, 背景为冷战.
由于猪湾行动中对肯尼迪有怨恨,所以就幻想是自己把肯尼迪给什么了,也就是说,这全是精神病人自己编造的,所以事件混乱武器穿越 圣甲虫号指挥官 TF141 7 Ls胡扯 浅海狙击手 Spetsnaz 13 登录百度帐号 我的游戏 推荐游戏 登录后查看最近玩过的游戏 游戏中心游戏礼包...
越战老兵指责《使命召唤7:黑色行动》发售行为恶俗 越战老兵,住在加拿大温尼伯市的Ron Parkes在荣军纪念日(11月11日)当天猛烈的抨击了《使命召唤:黑色行动》。 “我认为在这样一个我们本该被尊重和纪念的日子里,发售一款描绘了那场惨烈战争的游戏实在是非常低俗的做法。”Parkes对温尼伯自由出版社如是说。